Polski
Polski
English
日本语
한국어
ไทย
Deutsch
中文(繁體)
Português (Brasil)
Dutch
Melayu
Bahasa Indonesia
Italiano
Français
Español (América Latina)

GODDESS OF VICTORY: NIKKE I NIKKE · CLOUD

Polityka prywatności

Ostatnia aktualizacja: 2025.1.2

Dziękujemy za korzystanie z produktów i usług Proxima Beta! Szanujemy obawy użytkowników dotyczące prywatności i doceniamy zaufanie do nas.

Uwaga: niniejsza polityka prywatności („Polityka prywatności”) dotyczy wyłącznie Oficjalnej witryny internetowej („Witryna”) oraz gry Goddess of Victory: Nikke („Gra”), dostępnej w wersji na PC („Wersja na PC”), wersji mobilnej („Wersja mobilna”) i wersji online („Wersja online”), a także Nikke · Cloud i ich powiązane interaktywne działania i wydarzenia („Wydarzenia”) (łącznie „Usługa”). W przypadku korzystania z jakichkolwiek innych produktów lub usług należy zapoznać się z polityką prywatności danego produktu lub usługi.

W razie jakichkolwiek pytań dotyczących niniejszej Polityki prywatności lub chęci skorzystania z przysługujących praw informacje kontaktowe znajdują się tutaj.

Na potrzeby przepisów o ochronie danych administratorem danych osobowych użytkownika w związku z Witryną i Grą jest Proxima Beta Pte. Limited.

STRESZCZENIE

Poniżej znajduje się streszczenie informacji zawartych w niniejszej Polityce prywatności. Więcej szczegółów można znaleźć, klikając przycisk „Więcej informacji”.

Jakie informacje są nam potrzebne do oferowania Witryny i Gry?

·         Jeśli użytkownik korzysta z naszej Witryny, będziemy musieli zgromadzić jego adres e-mail lub numer telefonu komórkowego, informacje o urządzeniu (niezależnie od tego, czy korzysta z urządzenia z systemem iOS, czy Android i niezależnie od modelu urządzenia) oraz adres IP, aby umożliwić użytkownikowi wstępną rejestrację w Grze.

·         Jeśli użytkownik zarejestruje konto w celu korzystania z Gry, będziemy potrzebować od niego pewnych informacji. Jeśli użytkownik zarejestruje się, by utworzyć konto LEVEL INFINITE PASS, będzie ono obejmować nazwę użytkownika i adres e-mail. Wygenerujemy otwarty identyfikator, czyli wewnętrzny identyfikator na potrzeby konta użytkownika. W zależności od sposobu korzystania z Gry i jurysdykcji, w której użytkownik się znajduje, może być konieczne podanie dodatkowych informacji, które pomogą nam skonfigurować konto.

·         Jeśli użytkownik zdecyduje się skonfigurować swój profil za pomocą konta w mediach społecznościowych, zgromadzimy informacje podane przez dostawcę usług w mediach społecznościowych, aby automatycznie wygenerować profil użytkownika, w tym imię i nazwisko, zdjęcie profilowe, token użytkownika i otwarty identyfikator.

·         Aby zapewnić płynne działanie Gry (co obejmuje czynności takie jak usuwanie błędów, zwalczanie złośliwej aktywności lub usprawnianie funkcjonalności), będziemy przetwarzać zwyczajowe informacje o urządzeniu i sieci (takie jak adres IP, szybkość połączenia, specyfikacje urządzenia, a także identyfikatory generowane przez aplikacje i system operacyjny).

·         Usługa umożliwia również graczom komunikowanie się ze sobą za pośrednictwem forum społecznościowego w Nikke blabla link. Forum społecznościowe pozwala użytkownikom publikować teksty, obrazy i/lub linki wideo związane z rozgrywką, a użytkownicy mogą polubić/skomentować posty innych użytkowników. Dyskusje graczy są kluczową częścią doświadczenia graczy w usłudze. W razie potrzeby, należy pamiętać, że funkcja jest domyślnie wyłączona, chyba że zostanie specjalnie włączona

·         Jeśli użytkownik musi się z nami skontaktować, zachowamy pewne informacje (takie jak jego adres e-mail i wszelkie zrzuty ekranu, które nam prześle), abyśmy mogli zapoznać się z jego zapytaniem i na nie odpowiedzieć.

·        Aby zapewnić Ci Wydarzenia, przetwarzamy różne informacje, takie jak dane identyfikacyjne, informacje o urządzeniu i sieci, dane finansowe, dane dotyczące rozgrywki i interakcji, dane multimedialne i dodatkowe oraz informacje z ankiet.

Więcej informacji.

W jaki sposób będziemy wykorzystywać dane użytkownika?

·          Używamy danych użytkownika do założenia mu konta, umożliwienia użytkownikowi korzystania z Witryny i Gry, lokalizowania wrażeń z Gry, umożliwiania interakcji pomiędzy użytkownikami Gry, zapisywania postępów, zapewnienia bezpiecznego działania Gry, naprawiania błędów, optymalizacji i ulepszania Gry, chronienia użytkowników, monitorowania naszych inicjatyw marketingowych, umożliwienia dokonywania transakcji, rozpatrywania zapytań użytkowników, wysyłania wiadomości i aktualizacji dotyczących Gry za zgodą użytkownika oraz w celu wywiązania się z naszych zobowiązań prawnych i egzekwowania naszych praw.

Więcej informacji.

Komu udostępniamy dane użytkownika?

·         Korzystamy z usług podmiotów zewnętrznych i współpracujemy z naszymi podmiotami stowarzyszonymi, aby zapewnić jak najlepsze doświadczenia (np. usługi w chmurze służące do tworzenia kopii zapasowych postępów użytkownika, a także na potrzeby przetwarzania płatności, organizowania ankiet i prowadzenia naszych działań marketingowych).

·         Zabraniamy wszystkim zewnętrznym dostawcom usług przechowywania, wykorzystywania oraz ujawniania danych osobowych użytkownika w jakimkolwiek celu, z wyjątkiem sytuacji, w których jest to niezbędne na potrzeby Gry (tj. w związku z osiąganiem celów opisanych powyżej).

·         W niektórych przypadkach możemy być zobowiązani przez sąd lub na mocy prawa (np. na podstawie nakazu przeszukania lub wezwania sądowego) do ujawnienia określonych informacji.

Więcej informacji.

Gdzie przetwarzamy dane użytkownika?

 

·         Możemy przekazywać dane poza lokalizację, w której się znajdujesz, w celach opisanych w niniejszej Polityce prywatności.

·         Posiadamy serwery na potrzeby Witryny w Singapurze i Stanach Zjednoczonych oraz serwery na potrzeby Gry w Niemczech, Japonii, Republice Korei, Singapurze i Stanach Zjednoczonych. Lokalizacja serwerów mających zastosowanie do korzystania przez użytkownika z Witryny i Gry jest zależna od lokalizacji użytkownika. Mamy również zespoły wsparcia, inżynierów i inne, które mogą zapewniać wsparcie w zakresie Witryny i Gry, w tym z terenu Singapuru, Japonii, Korei, Malezji i Chińskiej Republiki Ludowej.

·         W przypadku użytkowników z EOG/Wielkiej Brytanii przekazywanie danych pomiędzy podmiotami stowarzyszonymi oraz osobom trzecim wymaga stosowania odpowiednich zabezpieczeń takich jak standardowe klauzule umowne, uzyskanie zawczasu zgody użytkownika czy uwzględnienie oceny adekwatności.

Więcej informacji.

Jak długo przechowujemy dane użytkownika?

·         O ile obowiązujące przepisy prawa nie stanowią inaczej, przechowujemy dane użytkownika przez okres, w którym użytkownik posiada konto w Grze, lub tak długo, jak informacje te są potrzebne do realizacji celów, do których je pozyskano (zgodnie z opisem w niniejszej Polityce prywatności). Następnie są one usuwane lub poddawane anonimizacji – zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa.

Więcej informacji.

Jak mogę skorzystać z przysługujących mi praw w odniesieniu do moich danych?

·         Na niektórych obszarach administracyjnych użytkownikom przysługują określone prawa w dziedzinie ochrony informacji. Osoby te mogą mieć na przykład prawo uzyskiwania dostępu do swych danych, otrzymania ich kopii, usunięcia danych, ograniczenia ich przetwarzania lub wyrażenia sprzeciwu wobec przetwarzania danych osobowych.

Więcej informacji.

W jaki sposób powiadomimy użytkownika o zmianach?

·         Zmiany niniejszej Polityki prywatności zostaną opublikowane tutaj. Powiadamiamy użytkowników o wszelkich zmianach zgodnie z odpowiednimi wymogami prawnymi.

Więcej informacji.

Wydarzenia

Nasza Usługa oferuje dynamiczne i angażujące doświadczenie poprzez różnorodne interaktywne i często aktualizowane aktywności, zwane łącznie "Wydarzeniami". Te Wydarzenia występują w różnych formach, w tym:

Wydarzenia sezonowe i tematyczne: Związane z rzeczywistymi świętami lub porami roku, oferujące tymczasowe tryby gry, ekskluzywne skórki lub inne nagrody.

Turnieje, konkursy i wydarzenia e-sportowe: Z wysokimi stawkami, z nagrodami pieniężnymi, nagrodami w grze i prawem do przechwałek.

Nowe wydania treści: Wprowadzające nowe postacie, mapy lub tryby gry, dostępne przez ograniczony czas lub odblokowane poprzez konkretne wyzwania.

Wyzwania społecznościowe: Cele wymagające współpracy graczy, takie jak pokonanie określonej liczby wrogów lub ukończenie określonej liczby meczów.

Wydarzenia crossover: Oferujące ekskluzywne treści oparte na współpracy z innymi markami lub franczyzami.

Przepustki bojowe lub sezonowe: Umożliwiające dostęp do ekskluzywnych treści i nagród przez określony czas.

Promocje lub wyprzedaże w grze: Oferty ograniczone w czasie na przedmioty w grze, takie jak skórki, postacie lub waluty.

Wydarzenia lore: Specjalne misje, zadania lub tryby gry, które ujawniają więcej o świecie gry i postaciach.

Tryby ograniczonego czasu (LTM): Unikalne tryby gry dostępne przez krótki czas.

Wydarzenia rocznicowe i jubileuszowe: Świętowanie rocznic usług lub innych znaczących osiągnięć.

Wydarzenia związane z kamieniami milowymi graczy: Uznanie osiągnięć graczy, takich jak osiągnięcie określonych poziomów lub rang.

Wydarzenia związane z głosowaniem lub komentarzami społeczności: Pozwalające graczom głosować na nowe funkcje, postacie, skórki lub inne elementy gry.

Wydarzenia logowania: Nagrody dla graczy za logowanie się w okresie wydarzenia.

Wydarzenia związane z tabelami liderów: Wydarzenia rywalizacyjne, w których gracze zdobywają punkty poprzez rozgrywki, a najlepsi gracze otrzymują ekskluzywne nagrody.

Wydarzenia na żywo: Transmisje na żywo z influencerami lub profesjonalnymi graczami grającymi w grę.

Wydarzenia niespodzianki: Nieprzewidywalne aktywności, takie jak błyskawiczne wyprzedaże lub nagłe walki z bossami.

Ankiety

Inne wydarzenia: Losowania, rozdawania, loterie i inne.

Uczestnicząc w tych Wydarzeniach, możesz otrzymać różne nagrody, takie jak walutę w grze, ekskluzywne skórki, specjalne przedmioty, tytuły, bonusy doświadczenia, nagrody pieniężne, sprzęt do gier, kody do gier, produkty, bilety na wydarzenia, uznanie, ekspozycję lub inne nagrody związane z danym wydarzeniem.


 

Witamy w GODDESS OF VICTORY: NIKKE!

Niniejsza  Polityka prywatności wyjaśnia wszystkie aspekty związane z przetwarzaniem danych osobowych użytkownika w związku z Oficjalną witryną („Witryna”) oraz GODDESS OF VICTORY: NIKKE („Gra”), dostępną w wersji na PC („Wersja na PC”), wersji mobilnej („Wersja mobilna”), wersji online („Wersja online”) oraz Nikke · Cloud i ich powiązane interaktywne działania i wydarzenia („Wydarzenia”), a także określa opcje i prawa użytkownika w odniesieniu do tych danych. Prosimy o uważne zapoznanie się z treścią Polityki prywatności, aby dowiedzieć się, w jaki sposób gromadzimy i wykorzystujemy dane użytkownika oraz jak można je kontrolować.

Należy pamiętać, że niniejsza Polityka prywatności dotyczy wyłącznie Witryny i Gry. W przypadku korzystania z innych produktów lub usług należy zapoznać się z polityką prywatności odnoszącą się do danego produktu lub konkretnej usługi.

Jeśli użytkownik nie wyraża zgody na przetwarzanie jego danych osobowych w sposób opisany w niniejszej Polityce prywatności, nie powinien przekazywać swoich danych na żądanie i winien zaprzestać korzystania z Gry. Korzystając z Gry, użytkownik przyjmuje do wiadomości zasady dotyczące przetwarzania danych osobowych przedstawione w niniejszej Polityce prywatności.

Na potrzeby przepisów o ochronie danych administratorem danych osobowych użytkownika w związku z Witryną i Grą jest Proxima Beta Pte. Limited („my”, „nas”, „nasz”, itp.).

W razie jakichkolwiek pytań dotyczących niniejszej Polityki prywatności lub chęci skorzystania z przysługujących praw informacje kontaktowe znajdują się tutaj. Użytkownik może również skontaktować się z naszym inspektorem ochrony danych pod adresem dpo@nikke-global.com. Nasi przedstawiciele do celów ochrony danych są wymienieni tutaj.

1.                    Pliki cookie

Wykorzystujemy pliki cookie i inne podobne technologie („Pliki cookie”) w celu zwiększenia komfortu korzystania z Witryny na potrzeby Gry. Pliki cookie to małe pliki, które po umieszczeniu na urządzeniu użytkownika umożliwiają nam zapewnienie określonych funkcji i funkcjonalności. Więcej informacji na temat naszej polityki dotyczącej plików cookie można uzyskać tutaj.

2.                    Dzieci

Dzieciom nie wolno korzystać z Witryny ani Gry w żadnym celu, chyba że ich rodzic lub opiekun wyraził zgodę (w zakresie, w jakim ta opcja jest dostępna na obszarze administracyjnym użytkownika). Z wyjątkiem przypadków, gdy uzyskano taką zgodę, dzieciom nie wolno korzystać z Gry w żadnym celu. Rodzice dzieci, które zarejestrowały się za ich zgodą, chcący dowiedzieć się więcej o Usłudze lub sposobie jej wycofania, powinni zapoznać się z punktem „Informacje dla rodziców” poniżej.

Przez dzieci rozumiemy użytkowników w wieku poniżej 18 lat; a w przypadku regionu, w którym minimalny wiek przetwarzania danych osobowych jest inny, w takim innym wieku. Dla użytkowników znajdujących się w niektórych regionach podaliśmy odpowiedni wiek minimalny w poniższej tabeli, wg stanu na dzień publikacji niniejszego dokumentu. Należy odnieść się do przepisów obowiązujących na odpowiednim obszarze administracyjnym celem sprawdzenia minimalnego wieku.

Z wyłączeniem sytuacji, o których mowa powyżej, nie gromadzimy świadomie danych osobowych dzieci poniżej wieku minimalnego w żadnym celu. Jeśli użytkownik uważa, że posiadamy dane osobowe dziecka poniżej wieku minimalnego bez prawomocnej zgody, lub jeśli jest rodzicem lub opiekunem użytkownika i chce wycofać zgodę, powinien skontaktować się z nami.

Region, w którym znajduje się użytkownik

Minimalny wiek użytkownika

Australia

18

Brazylia

18

Kolumbia

18

Kambodża

18

Kanada

13

Europejski Obszar Gospodarczy

16

Japonia

18

Meksyk

18

Nowa Zelandia

16

Filipiny

18

Singapur

13

Republika Południowej Afryki

18

Korea Południowa (urządzenia mobilne i witryny internetowe)

14

Korea Południowa (PC)

18

Szwajcaria

16

Tajlandia

20

Wielka Brytania

13

Stany Zjednoczone

13

 

3.                    W jaki sposób przetwarzamy dane osobowe użytkownika?

W tym punkcie umieszczono bardziej szczegółowe informacje na temat rodzajów danych osobowych, które gromadzimy od użytkownika, oraz powodów takiego gromadzenia.

W zakresie obowiązującym na mocy przepisów o ochronie danych określamy również podstawę prawną przetwarzania przez nas danych użytkownika.

Dane osobowe

Użycie

Podstawa prawna (jeśli dotyczy)

W przypadku Witryny

Informacje o urządzeniu: to, czy użytkownik korzysta z urządzenia z systemem iOS czy Android, oraz model urządzenia, adres IP

Wykorzystujemy te informacje do: 

·     umożliwienie wstępnej rejestracji w Grze;

·     powiadamianie użytkownika o pomyślnym zarejestrowaniu się w Grze; oraz

·     powiadamianie użytkownika o udostępnieniu Gry do pobrania.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry.

Adres e-mail (wszystkie regiony oprócz Republiki Korei) lub numer telefonu komórkowego (tylko Republika Korei) (opcjonalnie)

Wysyłanie wiadomości, wydarzeń i promocji związanych z Grą.

Gromadzimy i wykorzystujemy te informacje za zgodą użytkownika.

Adres e-mail (przetworzony przez LEVEL INFINITE PASS, jeśli użytkownik zdecyduje się zalogować za pośrednictwem swojego konta LEVEL INFINITE PASS i wziąć udział w wydarzeniach związanych z Grą) 

Politykę prywatności LEVEL INFINITE PASS można znaleźć pod adresem: https://account.levelinfinite.com/privacypolicy.html 

Jeśli użytkownik bierze udział w wydarzeniach związanych z Grą, wykorzystujemy te informacje do dystrybucji nagród.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia wydarzenia Gry.

Informacje o usunięciu konta (Witryna): kraj/region, imię i nazwisko osoby do kontaktu, pseudonim, identyfikator użytkownika, adres e-mail, serwer, poziom

Wykorzystujemy te informacje, aby umożliwić użytkownikowi usunięcie konta na żądanie.

Konieczne, aby zrealizować postanowienia umowy zawartej z użytkownikiem dotyczące usunięcia konta na żądanie.

Dla Wersji na PC, Wersji mobilnej i Wersji online Gry oraz Nikke · Cloud

Dane logowania jako gość: identyfikator gościa, otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje w celu utworzenia konta użytkownika w Grze, zgodnie z jego żądaniem.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry.

Informacje z mediów społecznościowych (jeśli użytkownik loguje się za pośrednictwem konta w mediach społecznościowych prowadzonych przez wymienione niżej sieci):

·         Za pośrednictwem Facebooka: nazwa, identyfikator użytkownika Facebooka, nazwa, zdjęcie profilowe, token użytkownika, otwarty identyfikator, token dla firmy

·         Za pośrednictwem Google: identyfikator użytkownika Google, pseudonim, zdjęcie profilowe, token użytkownika i otwarty identyfikator

·         Za pośrednictwem Twittera: identyfikator użytkownika na Twitterze, pseudonim, zdjęcie profilowe, token użytkownika i otwarty identyfikator

·         Za pośrednictwem Line: identyfikator użytkownika Line, pseudonim, zdjęcie profilowe, token użytkownika i otwarty identyfikator

Za pośrednictwem Apple: identyfikator użytkownika Apple, pseudonim, zdjęcie profilowe, token użytkownika i otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje, aby utworzyć konto użytkownika w Grze i umożliwić użytkownikowi zalogowanie się do Nikke blabla link (jeśli jest dostępna w regionie użytkownika) za pomocą logowania do mediów społecznościowych, zgodnie z żądaniem użytkownika.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry.

Dane logowania do konta LEVEL INFINITE PASS (jeśli użytkownik zaloguje się za pośrednictwem konta LEVEL INFINITE PASS): identyfikator użytkownika, token, e-mail, hasło, nazwa użytkownika https://account.levelinfinite.com/privacypolicy.html

Wykorzystujemy te informacje w celu połączenia konta użytkownika w grze z kontem LEVEL INFINITE PASS i umożliwienia użytkownikowi dostępu do Nikke blabla link (jeśli jest dostępna w regionie użytkownika) w Grze zgodnie z jego żądaniem.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry.

Zaszyfrowany pseudonim

Jeśli okaże się, że konto użytkownika narusza nasze Warunki świadczenia usług lub w inny sposób zostanie uznane za podejmujące działania, które są nielegalne, zniesławiające, szkodliwe dla platformy lub podobne, a w konsekwencji konto użytkownika zostanie zawieszone, możemy opublikować zaszyfrowaną wersję jego pseudonimu w naszej Witrynie oraz w Grze (w tym za pośrednictwem wyskakującego okienka w Grze).

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży zapewnienie bezpieczeństwa naszych usług i utrzymanie uczciwego środowiska w Grze, w tym powiadamianie innych graczy, jeśli uczestnik został usunięty z powodu zachowania naruszającego Warunki świadczenia usług.

Informacje na potrzeby doręczenia wiadomości e-mail: adres e-mail

Wykorzystujemy te informacje do wysyłania użytkownikowi powiadomień w celu ułatwienia utworzenia konta użytkownika w Grze (np. kodów weryfikacyjnych) oraz uzyskania zgody rodziców na udział w Grze (w stosownych przypadkach).

Niezbędne do realizacji naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry i wysłania kodów weryfikacyjnych.

Informacje dotyczące obsługi klienta:

·         Konto użytkownika Gry i dane kontaktowe (w tym pseudonim i ikona użytkownika, otwarty identyfikator, identyfikator APPID, kraj wybrany przez użytkownika podczas rejestracji, kanał logowania i identyfikator kanału, zarejestrowana nazwa użytkownika, konto społecznościowe, telefon komórkowy, czas rejestracji, poziom, adres e-mail i kod weryfikacyjny adresu e-mail);

·         informacje dotyczące weryfikacji statusu logowania;

·         Informacje o urządzeniu;

·         Dane gry: informacje o postaciach w grze (w tym nazwa i identyfikator roli, dane i rejestry gry, częstotliwość grania, historia gry) oraz dane w grze (w tym przedmioty, informacje o zakupach i doładowaniach, kary, działania, dane meczów w grze, znajomi z gry);

·         informacje o urządzeniu, takie jak identyfikator urządzenia i adres IP (dotyczy tylko użytkowników-gości, którzy utracili konto);

·         dane dziennika obsługi klienta (w tym otwarty identyfikator, data zgłoszenia, rodzaj wniosku);

·         wszelkie inne szczegóły/informacje (w tym wszelkie dokumenty/media), które użytkownik zdecyduje się nam przekazać w ramach zgłoszenia, zapytania lub weryfikacji, a także jego dane kontaktowe. 

Wykorzystujemy te informacje w celu zapewnienia wsparcia i rozwiązywania problemów - np. technicznych - oraz usprawniania oferowanych usług.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry.

Informacje o zgłoszeniu użytkownika: informacje o użytkowniku zgłaszającym i użytkowniku zgłoszonym, opisy zgłoszeń, dane dotyczące meczów w grze, kary lub ograniczenia w grze, informacje o czacie w grze (w zakresie podanym w związku ze zgłoszeniem), czas przetwarzania zgłoszenia, wyniki przetwarzania zgłoszenia i powody

Wykorzystujemy te informacje do przeglądania zgłoszeń i skarg oraz określania, czy zgłaszani użytkownicy oszukiwali w Grze lub w inny sposób naruszyli Warunki świadczenia usług.

 

 

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży zapewnienie bezpieczeństwa naszych usług oraz utrzymanie sprawiedliwego środowiska gier w Grze.

Informacje z ankiety (za pośrednictwem IMUR) (dane zagregowane) (opcjonalnie):

·         Za pośrednictwem łącza: wiek, płeć, dochód, wykształcenie (opcjonalnie), opinie użytkowników na temat rozgrywki i nawyki związane z grami

·         W aplikacji: wiek, płeć, dochód, wykształcenie (opcjonalnie); opinie użytkownika na temat rozgrywki i nawyki związane z grami, identyfikator użytkownika i otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje, aby lepiej zrozumieć naszych użytkowników i ulepszać Grę za ich zgodą.

Gromadzimy te informacje za zgodą użytkownika.

Informacje dotyczące awarii

Dla wersji mobilnej: identyfikatory użytkownika, IDFV, identyfikatory urządzeń, informacje o urządzeniu, pamięć masowa, status sieci, dzienniki, czas uruchomienia, lokalizacja kraju IP, informacje o wyjątku

Dla wersji na PC: identyfikatory użytkownika, adres mac PC, nazwa systemu operacyjnego, nazwa karty graficznej, pamięć maszyny, rozdzielczość, czas uruchamiania, identyfikatory urządzenia, lokalizacja kraju IP, informacje o wyjątkach, procesor, informacje o układzie GPU i systemie, pamięć masowa, status sieci, dziennik

Wykorzystujemy te informacje w celu wykrywania i eliminowania awarii.

Wykorzystywanie tych informacji w celu ulepszania Gry leży w naszym uzasadnionym interesie.

 

Informacje dotyczące zgłoszenia wniosku osoby, której dane dotyczą:

·         Informacje o osobie, której dane dotyczą: Kraj/region użytkownika, alias lub imię i nazwisko, adres e-mail, identyfikator użytkownika, informacje związane z kontem użytkownika w Usłudze (takie jak zrzuty ekranu z Gry), data rejestracji konta, metoda logowania lub połączone konta w mediach społecznościowych, informacje o saldzie gotówki/żetonów/punktów), wszelkie inne informacje niezbędne do weryfikacji tożsamości lub odpowiedzi na wniosek użytkownika

·         Informacje o wnioskującym (jeśli nie jest osobą, której dane dotyczą): Imię i nazwisko, adres e-mail, relacja z osobą, której dane dotyczą, dowód tożsamości, dowód tożsamości osoby, której dane dotyczą, uprawnienia wnioskodawcy, wszelkie inne informacje niezbędne do weryfikacji tożsamości lub odpowiedzi na wniosek użytkownika

·         Komunikacja z użytkownikiem dotycząca zgłoszenia wniosku osoby, której dane dotyczą, oraz wszelkie inne informacje przekazane przez użytkownika.

Gdy użytkownik przesyła zgłoszenie wniosku osoby, której dane dotyczą (lub ktoś składa wniosek w jego imieniu), gromadzimy te informacje w celu:

Ÿ  weryfikowania tożsamości użytkownika (oraz, w stosownych przypadkach, tożsamości wnioskodawcy, jeśli nie jest osobą, której dane dotyczą); oraz

Ÿ  oceniania, zareagowania na, przetwarzania i skontaktowania się z użytkownikiem w odniesieniu do wniosku osoby, której dane dotyczą.

Niezbędne do spełnienia obowiązku prawnego.

XWID: identyfikator XWID użytkownika, który generujemy.

Wykorzystujemy te informacje do logowania jako gość i usuwania błędów.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży użycie tego identyfikatora do logowania jako gość i usuwania błędów.

Adres IP

Wykorzystujemy te informacje do:

·         umożliwiania użytkownikowi korzystania z Gry i łączenia się z naszymi serwerami; oraz

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry.

·         tworzenia statystyk wyświetlania strony i wyświetlania użytkowników w Nikke blabla link (jeśli jest dostępna w regionie użytkownika) w Grze.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży przeprowadzanie analizy danych i ulepszanie Gry.

Typowe informacje dotyczące raportowania danych: identyfikator gry, źródło klienta, identyfikator sesji, czas zdarzenia, IP klienta, kraj, prowincja, miasto, identyfikator operatora, otwarty identyfikator, nazwa zdarzenia, OS*, wersja systemu operacyjnego*, wersja SDK, typ sieci, identyfikator pakietu, wersja aplikacji, identyfikator kanału logowania, model urządzenia, marka urządzenia, szerokość ekranu*, wysokość ekranu*, nazwa procesora, rdzeń procesora, częstotliwość procesora, nazwa układu GPU, całkowita ROM, język systemu*, agent użytkownika*

Udostępniamy informacje usłudze * Google Analytics, ale nie przechowujemy takich danych na naszych serwerach.

Wykorzystujemy te informacje do analizowania danych oraz monitorowania powodzenia naszych kampanii marketingowych oraz do monitorowania marketingowych wskaźników konwersji (za pośrednictwem Google Analytics).

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży wykorzystanie tych informacji do celów analizowania gry, aby monitorować działanie Gry oraz skuteczność naszych programów reklamowych i marketingowych.

Informacje o powiadomieniach/ogłoszeniach w grze: otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje do wysyłania użytkownikowi w Grze powiadomień i ogłoszeń dotyczących Gry.

Wysyłamy użytkownikowi powiadomienia o Grze za jego zgodą.

Informacje dotyczące monitorowania danych: kod błędu, komunikat o błędzie, nazwa SDK, wersja SDK, adres URL żądania, treść odpowiedzi, identyfikator sekwencji, etap, dziennik, wspólne informacje do raportowania danych

Wykorzystujemy te informacje do naprawiania błędów oraz do zrozumienia wydajności i interakcji naszych pakietów SDK.

W naszym uzasadnionym interesie leży wykorzystywanie tych informacji do usuwania błędów i monitorowania wydajności naszych pakietów SDK.  

Informacje o powiadomieniach systemowych: token urządzenia i token FCM (Firebase Cloud Message)

 

Nie dotyczy Wersji online.

Wykorzystujemy te informacje, aby przekazywać użytkownikowi powiadomienia na jego urządzeniu dotyczące Gry.

W naszym uzasadnionym interesie leży wykorzystywanie tych informacji do wysyłania użytkownikowi powiadomień o Grze.

Informacje dotyczące zgodności:

·         W celu weryfikacji adresu e-mail: otwarty identyfikator, token, region, nazwa użytkownika, adres e-mail

W celu weryfikacji karty kredytowej: otwarty identyfikator, token, region, nazwa użytkownika, numer karty kredytowej, data ważności, CVC, nazwisko, imię, adres e-mail, adres rozliczeniowy

Wykorzystujemy te informacje w celu zweryfikowania, czy użytkownik kwalifikuje się do udziału w Grze.

Uzasadniony interes w celu zapewnienia zgodności z obowiązującymi przepisami dotyczącymi wieku.

Dane gry, w tym informacje z dziennika:

·         Otwarty identyfikator

·         Adres IP

·         Identyfikator roli, konto gry, pseudonim użytkownika, kod kraju, wersja systemu urządzenia, marka urządzenia, IDFV, model urządzenia, producent urządzenia, nazwa urządzenia, rozdzielczość ekranu, orientacja ekranu, model procesora, informacje o układzie GPU, pamięć RAM, IP eksportu klienta, pamięć telefonu, identyfikator kanału logowania, nazwa operatora, typ sieci, siła sygnału i raportowanie danych ukrytych

·         Statystyki rozgrywki (w tym poziom gracza i wydajność w grze)

Dane z gry Unity 3D: (dla systemu Android) ukryty identyfikator Android, (dla systemu IOS) IDFV

Wykorzystujemy te informacje:

·         w celu prowadzenia rejestru logowania i działań związanych z kontem użytkownika;

·         w celu ulepszania Gry;

·         na potrzeby realizacji celów związanych z bezpieczeństwem i weryfikacją;

·         w celu uzyskania informacji zwrotnych i informacji o rozgrywce i postępach; oraz

w celu śledzenia preferencji wylogowanych użytkowników między aplikacjami za pomocą tego samego klucza podpisu i w celu zapobiegania oszustwom.

Otwarty identyfikator: W naszym uzasadnionym interesie leży identyfikacja dzienników użytkownika, przechowywanie danych dotyczących Gry (w tym poziomu i postępów) oraz umożliwienie użytkownikom połączenia się z serwerem Gry.

adres IP: Niezbędne do wykonania umowy, ponieważ umożliwia użytkownikowi połączenie z serwerem Gry.

Inne dane gry i statystyki rozgrywki: Niezbędne do wykonania naszej umowy w celu udostępnienia Gry.

Informacje o awariach (BUGLY):

·         W przypadku systemu Android: nazwa urządzenia, model urządzenia, pamięć telefonu, stopień wykorzystania procesora, model procesora, wersja systemu urządzenia, marka urządzenia, ROM, RAM, architektura procesora, stan główny, pozostałe miejsce na zewnętrznej karcie SD, pozostała pamięć, czy używany jest symulator, informacje o uruchomionym procesie, czas systemu, XWID, nazwa procesu, typ sieci, wersja aplikacji, nazwa pakietu aplikacji, wersja SDK, numer wersji SDK / nazwa aplikacji i numer wersji

·         W przypadku systemu iOS: nazwa urządzenia, model urządzenia, pamięć telefonu, stopień wykorzystania procesora, model procesora, wersja systemu urządzenia, ROM, RAM, architektura procesora, status główny, pozostała pamięć, czy używany jest symulator, informacje o uruchomionym procesie, czas systemu, nazwa procesu, typ sieci, wersja aplikacji, nazwa pakietu aplikacji, wersja SDK, numer wersji SDK / nazwa aplikacji i numer wersji, IDFV

Wykorzystujemy te informacje do naprawiania awarii i optymalizacji kompatybilności.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży wykorzystanie tych informacji w celu zapewnienia bezpieczeństwa i integralności Gry.

Dane z czatu (swobodny tekst):

Dane z czatu: Otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje, aby ułatwiać użytkownikowi publikowanie wiadomości do innych użytkowników.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry i umożliwienia komunikacji pomiędzy użytkownikami.

Informacje o usłudze analityki (APAS): region użytkownika (kraj, prowincja, miasto, identyfikator operatora usług, region, adres IP); informacje dotyczące urządzenia (wersja aplikacji, identyfikator aplikacji, informacje o baterii, siła sygnału Wi-Fi, dostępne miejsce, typ sieci, wersja systemu operacyjnego, nazwa systemu operacyjnego, operator usług, kod kraju, język urządzenia, rozdzielczość urządzenia, marka, producent, model urządzenia, informacje dotyczące pamięci RAM, ROM i procesora, informacje o procesorze graficznym, informacje o ramach gry, siła sygnału sieci komórkowej, czas błądzenia sieci, liczba otrzymanych/wysłanych bajtów w sieci, informacje o zdarzeniu logowania/kroku płatności, XWID, opóźnienie sieci, wskaźnik utraty pakietu, liczba aplikacji dla systemu Android)

Wykorzystujemy te informacje do przekazywania informacji zwrotnych i analiz rozgrywki, aby poprawić komfort rozgrywki w Grze.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży wykorzystywanie tych danych do przekazywania informacji zwrotnych oraz informacji na temat rozgrywki i postępów.

 

Analiza danych w celu raportowania kluczowych statystyk z procesów logowania i aktualizacji gry: nazwa zdarzenia, numer etapu, nazwa etapu, status etapu, kod błędu etapu, dodatkowy json, czas etapu

 

Wykorzystujemy te informacje, aby zrozumieć wskaźnik powodzenia procesu logowania i aktualizacji.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży wykorzystanie tych informacji do zrozumienia wskaźnika powodzenia procesu logowania (i miejsca, w którym użytkownicy się wycofują), a także procesu aktualizacji (sprawdzanie, czy proces aktualizacji gry zakończył się pomyślnie).

Informacje dotyczące usunięcia konta (H5): adres e-mail, region, otwarty identyfikator oraz token użytkownika

 

Wykorzystujemy te informacje, aby umożliwić użytkownikowi usunięcie konta na żądanie.

Konieczne, aby zrealizować postanowienia umowy zawartej z użytkownikiem dotyczące usunięcia konta na żądanie.

Informacje o płatnościach: otwarty identyfikator, kraj, identyfikator roli, model procesora, model urządzenia, waluta, wersja SDK, wersja aplikacji, typ sieci, IDFV, kwota zakupu

 

Nie dotyczy Wersji online.

Wykorzystujemy te informacje, aby umożliwić użytkownikowi korzystanie z funkcji płatności w Grze.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu zapewnienia Gry, informacji o historii zakupów oraz przywrócenia zakupów produktów.

 

Analiza danych / informacje o profilowaniu (PSM): e-mail

 

Ta funkcja dotyczy atrybucji reklamy, a zespół UA użyje zebranego adresu e-mail w celu optymalizacji efektu atrybucji reklamy użytkowników.

Zbieranie adresu e-mail dotyczy wyłącznie użytkowników systemu iOS, a taki punkt danych będzie przetwarzany i przechowywany na serwerach Firebase.

W naszym uzasadnionym interesie leży wykorzystywanie tych informacji do monitorowania skuteczności naszych reklam i zapewniania lepszych wrażeń z gry.

 

Informacje na Nikke blabla link: awatar, pseudonim, podpis użytkownika, poziom gry, adres okręgu, link do kanałów osób trzecich skonfigurowanych przez użytkownika, tagi z gier, posty użytkowników, recenzje użytkowników, poziom gry, uniform obszaru gry, UID

Wykorzystujemy te informacje, aby zapewnić użytkownikowi funkcję Nikke blabla link (jeśli jest dostępna w danym regionie) i podstron w jej obrębie.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu zapewnienia użytkownikowi funkcji Nikke blabla link. (jeśli jest dostępna w danym regionie) w ramach Gry.

Tylko dla wersji PC

Informacje o płatnościach (Midasbuy): zakupione przedmioty i ich koszty, godzina, data i waluta zakupu, identyfikator zamówienia, otwarty identyfikator, identyfikator gracza, kraj, saldo konta gry i historia zakupów

Wykorzystujemy te informacje, aby umożliwić użytkownikowi korzystanie z funkcji płatności w Grze na PC.

W naszym uzasadnionym interesie leży wykorzystywanie tych informacji w celu umożliwienia użytkownikowi dokonywania płatności w Grze oraz przeglądania historii zakupów w celu przywrócenia zakupionych produktów.

Analiza danych w celu analizy statystyk akwizycji użytkowników: agent użytkownika (np. safari, chrome, mozilla lub IE), identyfikator UUID PC, strefa czasowa, rozdzielczość, adres IP, język (i inne informacje powszechnie używane do raportowania danych)

 

Wykorzystujemy te informacje do analizy procesu pozyskiwania użytkowników i zrozumienia, skąd pochodzą użytkownicy, którzy pobrali Grę (Facebook, Google, Steam, Epic itp.).

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży wykorzystanie tych informacji, by zrozumieć proces pozyskiwania użytkowników.

Dane gry z Unity 3D: PC UIID

Wykorzystujemy te informacje w celu śledzenia preferencji wylogowanych użytkowników między aplikacjami za pomocą tego samego klucza podpisu i w celu zapobiegania oszustwom.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży wykorzystanie tych informacji, by zapobiegać oszustwom oraz poznawać preferencje użytkowników.

Informacje o awariach (BUGLY):

Adres PC mac, karta wyświetlania, GPU, procesor, pamięć fizyczna, pamięć wirtualna, losowo wygenerowany GUID API systemu, nazwa procesu, wersja aplikacji, wersja SDK, informacje o SDK, raportowanie danych ukrytych, rozdzielczość, plik zrzutu

Wykorzystujemy te informacje do naprawiania awarii i optymalizacji kompatybilności.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży wykorzystanie tych informacji w celu zapewnienia bezpieczeństwa i integralności Gry.

Informacje związane z bezpieczeństwem (Wersja na PC): dane o sekwencji kliknięć w grze, niedawno otwarta nazwa programu, informacje o procesie, informacje o urządzeniu (w tym specyfikacje sprzętowe i informacje o systemie) oraz identyfikatory urządzeń, informacje o sieci, informacje o dysku, informacje o wątku programu, informacje o oknie PC i Gry, skan rejestru, podejrzane pliki i informacje o sterowniku, identyfikator konta, identyfikator gry, adres MAC, zrzuty ekranowe w Grze i scenerie gier)

Wykorzystujemy te informacje w celu zapewnienia usług w Grze (np. poprzez funkcje zabezpieczające przed oszustwami).

Wykorzystywanie tych informacji w celu wykrywania oszustw w Grze i zapobiegania im leży w naszym uzasadnionym interesie.

Informacje dotyczące zgodności (dla użytkowników poniżej 18. roku życia zlokalizowanych w Republice Korei): otwarty identyfikator, token, region, adres e-mail rodziców, limit czasu gry w weekendy, limit czasu gry w dni powszednie, pseudonim, czas logowania (godziny miesięcznie), płatności w grze

Wykorzystujemy te informacje w celu zachowania zgodności z przepisami dotyczącymi gier.

Uzasadniony interes w celu zapewnienia zgodności z obowiązującymi przepisami dotyczącymi wieku oraz innymi przepisami związanymi z grami.

Dla Wersji mobilnej, Wersji online oraz Nikke · Cloud

Analiza danych / informacje o profilowaniu (Appsflyer):

·         Dane techniczne: typ przeglądarki, typ i model urządzenia, procesor, język systemowy, pamięć, wersja systemu operacyjnego, status Wi-Fi, znacznik czasu i strefa czasowa, parametry ruchu urządzenia i operator usług

·         Identyfikatory techniczne: adres IP, agent użytkownika, IDFA, identyfikator reklamowy Google, otwarty identyfikator

·         Informacje o zaangażowaniu: kliknięcia reklam klientów, oglądane wrażenia reklamowe, odbiorcy lub segmenty, do których przypisana jest kampania reklamowa, rodzaj reklam oraz strona internetowa lub aplikacja, z której reklamy te były wyświetlane, strony internetowe w witrynie klienta odwiedzane przez użytkownika końcowego, adres URL z odsyłającej strony internetowej, pobieranie i instalowanie aplikacji oraz inne interakcje, zdarzenia i działania, na które klienci się decydują, aby je mierzyć i analizować w ramach swojej aplikacji lub witryny (np. dodanie do koszyka, zakupy dokonane w aplikacji, kliknięcia, czas zaangażowania itp.)

·         Identyfikator przypadku Firebase wygenerowany przez Firebase i Open ID zostanie przetworzony przez Appsflyer

·         Identyfikator instalacji Firebase wygenerowany przez Firebase dla każdej instalacji będzie przetwarzany przez Appsflyer

Wykorzystujemy te informacje do przypisywania reklam i analizy danych.

Jeśli mieszkasz na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego: Gromadzimy te informacje za zgodą użytkownika.

Jeśli nie mieszkasz na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego: W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży przeprowadzanie analiz danych i profilowania w celu przypisywania reklam, aby zrozumieć, w jaki sposób nasi użytkownicy wchodzą w interakcje z reklamami.

Korzystamy z identyfikatora reklamowego Google za zgodą użytkownika.

W naszym uzasadnionym interesie leży wykorzystanie identyfikatora przypadków Firebase do zwiększenia liczby nowych użytkowników korzystających z platform Google. 

Analiza danych / informacje o profilowaniu (Firebase):

·         Domyślna implementacja Firebase gromadzi:  dane rządzenia użytkownika i zdarzenia w aplikacji, takie jak liczba użytkowników i sesji, czas trwania sesji, systemy operacyjne, modele urządzeń, region geograficzny, pierwsze uruchomienia, otwarcie aplikacji, aktualizacje aplikacji, zakupy w aplikacji

·         Firebase gromadzi następujące dane urządzenia: wiek, sklep z aplikacjami, wersja aplikacji, kraj, marka urządzenia, kategoria urządzenia, model urządzenia, pierwszy czas otwarcia, płeć, zainteresowania, język, nowe/ustanowione, wersja systemu operacyjnego

·         Firebase automatycznie gromadzi następujące zdarzenia w aplikacji: analiza reklam, taka jak kliknięcia reklam, ekspozycja reklamowa, wyświetlenie reklam, zapytanie reklamowe, ekspozycja reklamowa, analiza aplikacji, taka jak wykorzystanie aplikacji, klirens aplikacji, awarie aplikacji, usuwanie aplikacji, analiza płatności w aplikacji, aktualizacja aplikacji i korzystanie z niej, analiza wykorzystania witryny, taka jak kliknięcia internetowe, pobieranie przeglądarki, powiadomienia, postęp wideo, analiza wyszukiwania

·         Identyfikator reklamowy i IDFA

·         Identyfikator przypadków Firebase i otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje do analizy wydajności aplikacji.

Używamy identyfikatora przypadków Firebase do zwiększenia ilości zakupów dokonywanych przez nowych użytkowników korzystających z platform Google. 

Jeśli mieszkasz na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego: Gromadzimy te informacje za zgodą użytkownika.

Jeśli nie mieszkasz na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego: W naszym uzasadnionym interesie leży wykorzystywanie tych informacji do monitorowania skuteczności naszych reklam i zapewniania lepszych wrażeń z gry.

 

Analiza danych / informacje o profilowaniu (Facebook):

·     Dane kontaktowe: imię i nazwisko, adres e-mail oraz numery telefonów

·      Dane dotyczące zdarzeń: informacje, takie jak odwiedziny na stronach internetowych, instalacje aplikacji, zakup produktów, informacje zebrane i przekazane podczas uzyskiwania dostępu do witryny internetowej lub aplikacji za pomocą logowania na Facebooku lub wtyczek w mediach społecznościowych, np. przycisku „Lubię to”. Nie obejmuje informacji utworzonych, gdy dana osoba wchodzi w interakcję z naszą platformą za pośrednictwem logowania na Facebooku, wtyczek w mediach społecznościowych

·      Zaszyfrowane dane: w tym dane osobowe, takie jak adresy e-mail i numery telefonów

Wykorzystujemy te informacje do celów pozyskiwania użytkowników i monitorowania skuteczności naszych reklam.

Jeśli mieszkasz na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego: Gromadzimy te informacje za zgodą użytkownika.

Jeśli użytkownik nie mieszka na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego: w naszym uzasadnionym interesie leży wykorzystywanie tych informacji do monitorowania skuteczności naszych reklam w celu zapewnienia lepszych wrażeń z gry. 

Analiza danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników (Google): zaszyfrowany adres e-mail

Wykorzystujemy te informacje do celów pozyskiwania użytkowników i monitorowania skuteczności naszych reklam.

W naszym uzasadnionym interesie leży wykorzystywanie tych informacji do monitorowania skuteczności naszych reklam w celu zapewniania lepszych wrażeń z gry. 

Informacje dotyczące bezpieczeństwa (Wersja mobilna i Wersja online): lista oprogramowania do hakowania albo popełniania oszustw, informacje wyświetlane na ekranie w grze, ustawienia systemu operacyjnego urządzenia, informacje o urządzeniu, w tym marka telefonu komórkowego, model, struktura procesora, model procesora, wersja jądra, rozdzielczość, pakiet aplikacji oprogramowania do hakowania, dostępna pamięć, informacje o punkcie dostępu do sieci Wi-Fi, lista zainstalowanych plików APK i uruchomionych aplikacji, stan zdjęcia zabezpieczeń (iOS)

 

Wykorzystujemy te informacje w celu zapewnienia usług w Grze (np. poprzez funkcje zabezpieczające przed oszustwami).

Wykorzystywanie tych informacji w celu wykrywania oszustw w Grze i zapobiegania im leży w naszym uzasadnionym interesie.

Tylko dla Wersji online

Logowanie do gier w chmurze:dane logowania jako gość, informacje z mediów społecznościowych, dane logowania do konta LEVEL INFINITE PASS.

Wykorzystujemy te informacje, aby umożliwić użytkownikowi korzystanie z Usługi (za pośrednictwem Wersji online) zgodnie z jego żądaniem.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry.

Dane dotyczące alokacji zasobów gamingowych w chmurze: Adres IP i otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje do alokacji zasobów w chmurze, jeśli użytkownik chce korzystać z Usługi.  

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Gry.

Wykorzystujemy te informacje do przeprowadzania analiz wydajności i funkcjonowania Usługi w mieście lub regionie użytkownika.  

W naszym uzasadnionym interesie leży zapewnienie funkcjonowania i ulepszania Gry.

Aktywne informacje o użytkowniku: Otwarty identyfikator i godzina ostatniego logowania

Wykorzystujemy te informacje, aby zapewnić, że limity czasowe gry są stosowane i że limity czasowe nie są obchodzone.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży zapewnienie integralności Usługi poprzez dopilnowanie, by limity czasowe nie były obchodzone.

Dane dotyczące czasu trwania gamingu w chmurze: (za pomocą plików cookie) czas pozostawania w sesji przeglądarki internetowej, token, klucz tokenowy

Wykorzystujemy te informacje do określenia czasu trwania gry (tj. czasu, jaki użytkownik spędził na graniu z serwera w chmurze bez pobierania gry) oraz do obliczenia pozostałego czasu (dziennie) na grę z serwera w chmurze bez pobierania gry (jeśli dotyczy).

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży zapewnienie integralności Gry poprzez dopilnowanie, by limity czasowe nie były obchodzone.

Dane o dziedziczeniu czasu gry w chmurze: otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje, aby zapewnić, że limity czasowe gry są stosowane i że limity czasowe nie są obchodzone.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży zapewnienie integralności Gry poprzez dopilnowanie, by limity czasowe nie były obchodzone.

 

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu przedłużenia czasu korzystania z Usługi z serwera w chmurze bez pobierania Gry.

Dotyczy tylko Nikke · Cloud

Nikke · Cloud Dane logowania w Grze: identyfikator użytkownika, token dla firmy, nazwa użytkownika i awatar użytkownika

Wykorzystujemy te informacje, aby umożliwić użytkownikowi korzystanie z Nikke · Cloud z serwera w chmurze bez pobierania Gry, zgodnie z żądaniem użytkownika.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Nikke · Cloud.

Nikke · Cloud – dane z analizy danych:  Adres IP, model urządzenia, system urządzenia w modelu chipowym  

Wykorzystujemy te informacje:

·         umożliwiać użytkownikowi granie w Nikke · Cloud w chmurze bez pobierania Gry poprzez przypisanie mu urządzeń w chmurze; oraz

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Nikke · Cloud.

 

·         przeprowadzanie analiz danych dotyczących wydajności i funkcjonowania rozwiązania Nikke · Cloud

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży ulepszanie Nikke · Cloud.

Dane sieci z Nikke · Cloud: Siła połączenia Wi-Fi, prędkość połączenia Wi-Fi, czy urządzenie obsługuje sieć 5G, częstotliwość Wi-Fi, czas błądzenia sieci (sieć komórkowa i Wi-Fi), możliwa liczba urządzeń korzystających z tego samego Wi-Fi

Wykorzystujemy te informacje, aby zapewnić użytkownikom lepszą obsługę i udoskonalić Nikke · Cloud.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży ulepszanie doświadczeń użytkowników oraz Nikke · Cloud.

Nikke · Cloud – dane z dziennika: Identyfikator użytkownika, otwarty identyfikator, adres IP, model urządzenia, model System-na-czipie, siła Wi-Fi, prędkość połączenia Wi-Fi, częstotliwość Wi-Fi, czy urządzenie obsługuje 5G, możliwa liczba urządzeń korzystających z tego samego Wi-Fi, token, tokenowy klucz

Wykorzystujemy te informacje do rozwiązywania problemów technicznych, na przykład zajmowania się błędami i problemami i usuwania ich.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Nikke · Cloud.

Nikke · Cloud – dane dotyczące czasu trwania gier:

Ÿ   czas pobytu w sesji przeglądarki internetowej, token, klucz tokenowy

Wykorzystujemy te informacje do określenia czasu trwania gry (tj. czasu, jaki użytkownik spędził na graniu z serwera w chmurze bez pobierania gry) oraz do obliczenia pozostałego czasu (dziennie) na grę z serwera w chmurze bez pobierania gry (jeśli dotyczy).

 

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu określenia, ile czasu pozostało na grę w Nikke · Cloud i zapewnienia wydłużenia czasu.

 

Nikke · Cloud – dane o dziedziczeniu czasu gry: Otwarty identyfikator

Wykorzystujemy te informacje, aby zapewnić, że limity czasowe gry są stosowane i że limity czasowe nie są obchodzone.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży zapewnienie integralności Nikke · Cloud poprzez dopilnowanie, by limity czasowe nie były obchodzone.

Nikke · Cloud – Informacje reklamowe: identyfikator reklamowy

Wykorzystujemy te informacje do monitorowania powodzenia naszych kampanii marketingowych oraz do monitorowania marketingowych wskaźników konwersji.

W naszym prawnie uzasadnionym interesie leży wykorzystanie tych informacji do monitorowania skuteczności naszych programów reklamowych i marketingowych.

Powiadomienia push (Firebase): token urządzenia i token wiadomości w chmurze Firebase, wymiary urządzenia użytkownika i dane zdarzeń (liczba użytkowników i sesji, czas trwania sesji, systemy operacyjne, modele urządzeń, lokalizacja geograficzna, pierwsze uruchomienia, otwarcie aplikacji, aktualizacje aplikacji, zakupy w aplikacji)

Używamy tych informacji do wysyłania powiadomień push dotyczących ogłoszeń o usługach podczas korzystania z Nikke · Cloud.

Powiadomienia dotyczące usługi: Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia Nikke · Cloud.

Powiadomienia marketingowe: Gromadzimy te informacje za zgodą użytkownika.

Nikke · Cloud – Dane dotyczące dostarczania nagród: otwarty identyfikator

Jeśli użytkownik bierze udział w wydarzeniach związanych z Grą, wykorzystujemy te informacje do dystrybucji nagród.

Niezbędne do wykonania naszej umowy z użytkownikiem w celu udostępnienia wydarzenia Gry.

Dane emulatora: Informacje o urządzeniu, takie jak identyfikatory urządzenia, model urządzenia, system operacyjny, aktywności aplikacji, dane dotyczące wydajności systemu

Przetwarzamy te dane tylko chwilowo i nie przechowujemy ich na naszych serwerach.

Używamy tych informacji, aby wykryć, czy używasz emulatora do otwarcia gry. Jeśli zostanie wykryte, że używasz emulatora, gra automatycznie się zamknie.

Uzasadniony interes w używaniu tych informacji to zapewnienie bezpieczeństwa i integralności gry.

Dla wydarzeń

Poinformujemy Cię dodatkowo, jeśli informacje zbierane dla konkretnego wydarzenia wykraczają poza poniższy zakres.

Informacje identyfikacyjne (np. imię, adres i kod pocztowy (jeśli dotyczy), dane kontaktowe (adres e-mail, numer telefonu), data urodzenia, kraj zamieszkania, identyfikator gry i informacje o postaci, UUID, nazwa użytkownika, identyfikatory i informacje z mediów społecznościowych, identyfikatory specyficzne dla wydarzenia, identyfikatory dokumentów wydanych przez rząd oraz podobne identyfikatory)

Używamy tych informacji w jednym lub więcej z poniższych celów:

• aby umożliwić dostęp do wydarzenia;

• używamy informacji identyfikujących, takich jak data urodzenia, kraj zamieszkania i identyfikatory dokumentów wydanych przez rząd, w celu: (i) rejestracji na turnieje offline (np. dotyczących rezerwacji hotelowych); (ii) dostarczenia nagród fizycznych lub nagród pieniężnych; oraz

• aby zapewnić angażujące doświadczenie.

Niezbędne do wykonania umowy z tobą w związku z wydarzeniem.

Jest to w naszym uzasadnionym interesie, aby używać tych informacji w celu zapewnienia angażującego doświadczenia.

Informacje z ankiety: Wszelkie informacje wymagane w ramach ankiety (np. adres e-mail, kraj lub region zamieszkania, nawyki i preferencje związane z grami, częstotliwość gry, ulubione kategorie gier, preferencje językowe oraz wszelkie inne odpowiedzi, które zdecydujesz się podać w ramach odpowiedzi na ankietę)

W celu umożliwienia Ci udziału w ankietach dotyczących wydarzenia, poprawy usługi oraz w celach rejestracyjnych.

Aby wysłać Ci wiadomości, wydarzenia i promocje związane z wydarzeniem.

Zbieramy te informacje na podstawie Twojej zgody.

Informacje o urządzeniu i sieci (np. identyfikator urządzenia, system operacyjny, adres IP, specyfikacje urządzenia oraz podobne dane techniczne)

W celu ułatwienia dostępu do wydarzenia, utrzymania zapisów, optymalizacji wydajności gry, zarządzania serwerami oraz zapewnienia płynnego doświadczenia z gry.

Niezbędne do wykonania umowy z tobą w związku z wydarzeniem.

 

Dane o rozgrywce i interakcjach (np. dane o wydajności w grze, przedmioty i ceny, profil gry, nazwy użytkowników lub pseudonimy, dane behawioralne, dane komunikacyjne, odpowiedzi na ankiety lub opinie, polubienia i niepolubienia, zainteresowania i nawyki, informacje o stylu życia, preferencje, informacje o tabelach wyników i rankingach, informacje związane z transmisjami na żywo oraz podobne dane o rozgrywce i interakcjach)

Wykorzystujemy te informacje w jednym lub kilku następujących celach:

• śledzenie postępów, utrzymywanie zapisów i przyznawanie nagród związanych z wydarzeniem;

• identyfikowanie i rangowanie użytkowników w grze lub na tablicach wyników, poprawianie balansu gry i jej projektu, ułatwianie komunikacji w grze, zbieranie opinii, poprawianie projektu gry, nagrody związane z wydarzeniem;

• aby zapewnić angażujące doświadczenie z gry.

Niezbędne do wykonania umowy z Tobą w związku z wydarzeniem.

Jest to w naszym uzasadnionym interesie, aby zapewnić angażujące doświadczenie z gry dla naszych użytkowników.

 

Dane medialne i dodatkowe (np. zdjęcia, filmy, inne dane osobowe lub dane o rozgrywce związane z zapobieganiem oszustwom, informacje o zdrowiu, nagrania z gry, zarejestrowane obrazy i podobne dane medialne i dodatkowe)

Wykorzystujemy te informacje w jednym lub kilku następujących celach:

• aby umożliwić promocję w mediach społecznościowych i tradycyjnych;

• aby zapobiegać oszustwom i chronić innych graczy;

• aby zapewnić angażujące doświadczenie.

Jest to w naszym uzasadnionym interesie, aby promować wydarzenie, zapewnić bezpieczne środowisko gry i dostarczyć angażujące doświadczenie.

4.                    W jaki sposób przechowujemy i udostępniamy dane osobowe użytkownika?

Możemy przekazywać dane poza lokalizację, w której użytkownik się znajduje, w celach opisanych w niniejszej Polityce prywatności.

Posiadamy serwery na potrzeby Witryny w Singapurze i Stanach Zjednoczonych oraz serwery na potrzeby Gry w Niemczech, Japonii, Republice Korei, Singapurze i Stanach Zjednoczonych. Serwery mające zastosowanie do korzystania przez użytkownika z Witryny i Gry będą zależeć od lokalizacji użytkownika. Dysponujemy również zespołami wsparcia technicznego, inżynieryjnymi i innymi, które mogą zapewniać wsparcie dotyczące Witryny i Gry, w tym z Singapuru, Japonii, Korei, Malezji i Chińskiej Republiki Ludowej.

W przypadku użytkowników z EOG/Wielkiej Brytanii przekazywanie danych pomiędzy podmiotami stowarzyszonymi oraz osobom trzecim wymaga stosowania odpowiednich zabezpieczeń, takich jak standardowe klauzule umowne czy uwzględnienie oceny adekwatności.

Dane osobowe użytkownika będą udostępniane podmiotom zewnętrznym wyłącznie w razie potrzeby. Przypadki, w których taka sytuacja ma miejsce, to:

·           Podmioty zewnętrzne, które świadczą usługi pomocy technicznej dla Witryny i Gry, w tym dostawcy usług w chmurze, którzy przetwarzają informacje określone w niniejszej polityce na swoich serwerach w celu zapewniania Gry, w celu przetwarzania danych identyfikacyjnych zgłoszeń do pomocy technicznej i komunikacji w ramach pomocy technicznej, w celu przetwarzania danych dotyczących rozgrywki i renderowania gry, aby zapewnić analitykę gry w celu ulepszenia rozgrywki, a także w celu dostarczania marketingu i reklam oraz monitorowania powodzenia naszych programów marketingowych i reklamowych. Firmom świadczącym dla nas usługi nie wolno przechowywać, wykorzystywać ani ujawniać danych osobowych użytkownika w żadnym innym celu niż świadczenie nam usług.

·           Firmy należące do naszej grupy korporacyjnej, które przetwarzają dane osobowe użytkownika wyłącznie w celu oferowania użytkownikowi Gry.  Wszystkie powiązane spółki grupy mogą wykorzystywać dane osobowe użytkownika wyłącznie zgodnie z niniejszą Polityką prywatności.

·           Organy regulacyjne, organy sądowe i organy ścigania. Istnieją okoliczności, w których możemy być prawnie zobowiązani do ujawnienia informacji o użytkowniku, na przykład w celu spełnienia zobowiązań lub procesów prawnych. Przestrzegając warunków obowiązujących procesów prawnych, takich jak wezwanie do sądu czy nakaz przeszukania, niestety możemy nie być w stanie uzyskać zgody użytkownika lub powiadomić go z wyprzedzeniem o konieczności ujawnienia danych.

·           Podmioty zewnętrzne w celu zapewnienia bezpieczeństwa lub zgodności z przepisami . Możemy ujawnić dane użytkownika w celu:

o   egzekwowania naszych warunków i postanowień oraz innych umów, w tym dochodzenia w sprawie ich potencjalnego naruszenia,

o   wykrywania, zapobiegania lub rozwiązywania w inny sposób problemów z bezpieczeństwem, oszustwami lub kwestiami technicznymi, lub

o   ochrony praw, własności lub bezpieczeństwa nas, naszych użytkowników, podmiotów trzecich lub opinii publicznej, w sposób wymagany lub dozwolony przez prawo (np. wymiana informacji z innymi firmami i organizacjami w celu ochrony przed oszustwami i ograniczeniem ryzyka kredytowego).

·           Podmiot zewnętrzny, który nabędzie całość lub znaczącą część naszej firmy. Możemy również ujawnić dane użytkownika podmiotom zewnętrznym, jeśli: (a) sprzedamy, przeniesiemy, połączymy, skonsolidujemy lub zreorganizujemy dowolną część (dowolne części) naszej działalności lub połączymy się z inną firmą, nabędziemy inną firmę lub utworzymy spółkę joint venture z jakąkolwiek inną firmą, w którym to przypadku możemy ujawnić dane użytkownika dowolnemu potencjalnemu nabywcy, nowemu właścicielowi lub innemu podmiotowi zewnętrznemu zaangażowanemu w taką zmianę naszej działalności, lub (b) sprzedamy lub przeniesiemy nasze dowolne aktywa, w którym to przypadku informacje, które przechowujemy na temat użytkownika, mogą zostać sprzedane jako część tych aktywów i mogą zostać przekazane potencjalnemu nabywcy, nowemu właścicielowi lub innemu podmiotowi zewnętrznemu zaangażowanemu w taką sprzedaż lub przeniesienie.

5.                    Bezpieczeństwo danych osobowych użytkownika

Stosujemy zasady bezpieczeństwa informacji i dostępu, które ograniczają dostęp do naszych systemów i technologii, a także chronimy dane poprzez stosowanie technologicznych środków ochrony, takich jak szyfrowanie.

Niestety, przesyłanie informacji przez Internet nie jest całkowicie bezpieczne. Mimo że wdrożymy i utrzymamy uzasadnione środki w celu ochrony danych osobowych użytkownika, nie możemy zagwarantować bezpieczeństwa informacji przesyłanych za pośrednictwem Gry lub w inny sposób za pośrednictwem Internetu; każde przekazywanie danych odbywa się na ryzyko użytkownika.

6.                    Przechowywanie danych 

Nie przechowujemy danych użytkownika dłużej niż jest to konieczne do realizacji określonego powyżej celu, chyba że jest to wymagane lub dozwolone przez prawo. Jeśli przechowujemy dane użytkownika dłużej niż określono poniżej, na przykład w celu zachowania zgodności z obowiązującymi przepisami prawa, będziemy je przechowywać oddzielnie od innych rodzajów danych osobowych.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, jak długo przechowujemy dane użytkownika, należy zapoznać się z okresami wskazanymi poniżej.

Dane osobowe

Polityka przechowywania danych

Informacje o witrynie

1 rok po zakończeniu rejestracji wstępnej. W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 7 dni od otrzymania żądania.

Adres e-mail (przetworzony przez LEVEL INFINITE PASS, jeśli użytkownik zdecyduje się zalogować za pośrednictwem swojego konta LEVEL INFINITE PASS i wziąć udział w wydarzeniach związanych z Grą)

Informacje o Nikke blabla link

Przechowywane przez czas korzystania z usługi i usuwane w ciągu 30 dni, jeśli użytkownik zażąda usunięcia lub jeśli usługa zostanie wyłączona.

Informacje dotyczące usunięcia konta (Witryna)

Przechowywane przez okres 30 dni, po których zostaną niezwłocznie usunięte.

 

Informacje dotyczące logowania do konta Level Infinite

Informacje dotyczące logowania jako gość

Zaszyfrowany pseudonim

Informacje o usłudze dostarczania wiadomości e-mail

Identyfikator XWID

Powszechne informacje dotyczące raportowania danych

Informacje dotyczące monitorowania danych

Dane gry, w tym informacje z dziennika

 Informacje o usługach analitycznych (APAS)

Analiza danych w celu raportowania kluczowych statystyk z procesów logowania i aktualizacji gier

Informacje o płatnościach:

Informacje o płatnościach (Midasbuy)

Analiza danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników

Dane gry z Unity 3D (dla Wersji na PC)

Informacje dotyczące zgodności

Logowanie do gier w chmurze

Dane dotyczące alokacji zasobów gamingowych w chmurze

Aktywne informacje o użytkowniku

Dane dotyczące czasu trwania gier w chmurze

Dane o dziedziczeniu czasu trwania gier w chmurze

Przechowywane przez cały okres korzystania z Gry, a następnie usuwane w ciągu 1 roku. W przypadku żądania usunięcia konta dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

Informacje dotyczące zgodności: Dane karty kredytowej nie będą przechowywane na naszych serwerach.

 

 

 

 

 

Informacje z mediów społecznościowych (jeśli użytkownik loguje się za pośrednictwem konta na platformach: Facebook, Google, Twitter, Line, Apple)

Otwarty identyfikator będzie przechowywany przez cały okres korzystania z Gry, a następnie zostanie usunięty w ciągu 1 roku. W przypadku żądania usunięcia konta dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

Informacje inne niż otwarty identyfikator będą przechowywane przez 30 dni od daty ostatniego zalogowania się na konto.

Adres IP

Informacje dotyczące powiadomień systemowych

Analiza danych / informacje o profilowaniu (PSM)

Nikke · Cloud – dane logowania w grze

Powiadomienia push (Firebase)

Dane te nie są przechowywane na naszych serwerach.

Dane z czatu (swobodny tekst)

Dane z czatu online są przechowywane tylko na urządzeniu użytkownika i nie są przechowywane na naszych serwerach.

W przypadku danych z czatu offline 200 wpisów na grupę czatu będzie przechowywanych do czasu, aż dzienniki odbiorców offline będą z powrotem w trybie online, po czym dane z czatu zostaną usunięte z naszej pamięci podręcznej. Zachowane dane z czatu zostaną usunięte z pamięci podręcznej w ciągu 7 dni.

Informacje dotyczące usunięcia konta (H5)

Przechowywane przez okres 30 dni, po których zostaną niezwłocznie usunięte.

Informacje o powiadomieniach/ogłoszeniach w grze

30 dni po dostarczeniu powiadomienia.

Informacje o awariach (BUGLY)

3 miesiące

Informacje związane z bezpieczeństwem (Wersja mobilna i Wersja online)

Informacje związane z bezpieczeństwem (Wersja na PC)

Przechowywane przez okres do 30 dni, chyba że zostanie stwierdzone jakiekolwiek naruszenie (takie jak oszustwo), w którym to przypadku dowód naruszenia będzie przechowywany przez cały okres korzystania z Gry, a następnie zostanie usunięty w ciągu 1 roku od jego zakończenia.

Informacje z ankiet

 

1 rok. W przypadku żądania usunięcia konta dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

Informacje dotyczące obsługi klienta

Dane z dziennika obsługi klienta: Przechowywane do momentu zakończenia Gry. W przypadku żądania usunięcia konta dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

Na potrzeby danych z gry: Przetwarzane do czasu rozwiązania lub ukończenia zgłoszenia do pomocy technicznej, zapytania lub przeglądu. 

W przypadku informacji dotyczących zapewniania wsparcia klientowi (innych niż dane dziennika zapewniania wsparcia klienta i dane gry): 2 lata (chyba że użytkownik poda dane wrażliwe, w którym to przypadku dane te zostaną usunięte po rozstrzygnięciu lub zakończeniu zgłoszenia pomocy technicznej, zapytania lub weryfikacji). W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

Informacje o zgłoszeniu użytkownika

2 lata (chyba że użytkownik poda dane wrażliwe; w takim przypadku dane te zostaną usunięte po rozwiązaniu lub zakończeniu zgłoszenia lub skargi). W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

Analiza danych / informacje o profilowaniu (Facebook)

Przechowywane przez cały okres korzystania z Gry, a następnie usuwane w ciągu 30 dni. W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 7 dni od otrzymania żądania.

Na potrzeby Nikke · Cloud: Przechowywane przez cały okres korzystania z Gry (tj. do momentu usunięcia konta zgodnie z żądaniem użytkownika), a następnie przez maksymalnie 30 dni od otrzymania żądania usunięcia.

Analiza danych / informacje o profilowaniu (Firebase)

Analiza danych / informacje o profilowaniu (Appsflyer) 

Przechowywane przez okres do 14 miesięcy.

Nikke · Cloud: Przechowywane przez 28 dni

Gra (z wyjątkiem Nikke · Cloud): Przechowywane przez cały okres korzystania z Gry (tj. do momentu usunięcia konta zgodnie z żądaniem użytkownika), a następnie przez maksymalnie 30 dni od otrzymania żądania usunięcia.

Analiza danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników (Google)

Przechowywane przez okres do 140 dni.

Identyfikator przypadku Firebase

Przechowywane przez 24 miesiące.

Informacje dotyczące zgodności (dla użytkowników poniżej 18. roku życia znajdujących się w Republice Korei)

6 miesięcy po wyłączeniu serwera gry. W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

Informacje dotyczące awarii

Przechowywane przez 90 dni

Na potrzeby Nikke · Cloud: Przechowywane przez cały okres korzystania z Nikke · Cloud (tj. do momentu usunięcia konta zgodnie z żądaniem użytkownika), a następnie przez maksymalnie 30 dni od otrzymania żądania usunięcia.

Informacje dotyczące zgłoszenia wniosku osoby, której dane dotyczą

Przechowywane przez 3 lata.

Nikke · Cloud – dane z analizy urządzenia:

Dane sieci z Nikke · Cloud

Nikke · Cloud – dane dotyczące dostarczania nagród

Nikke · Cloud – dane o dziedziczeniu czasu trwania gier

Przechowywane do wcześniejszego z następujących: zakończenia korzystania z Nikke · Cloud lub do momentu, gdy konto stanie się nieaktywne.

Nikke · Cloud – dane z dziennika

Przechowywane przez 6 miesięcy (gdy użytkownicy wnioskują o usunięcie konta/danych, mogą zostać usunięte w ciągu 30 dni od żądania użytkownika) lub do momentu zakończenia działania Nikke · Cloud, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej

Nikke · Cloud – dane dotyczące czasu trwania gier

Przechowywane do momentu odinstalowania aplikacji Nikke · Cloud lub usunięcia wszystkich danych (w zależności od tego, co nastąpi wcześniej).

Nikke · Cloud – informacje reklamowe

Dane emulatora

Przetwarzamy je chwilowo, ale nie przechowujemy na naszych serwerach.

Voor evenementen

Informacje identyfikacyjne

Przechowywane przez rok po zakończeniu Wydarzenia lub usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania Twojej prośby o usunięcie.

Jeśli te informacje są niezbędne do utrzymania zapisu uczestnictwa w Wydarzeniu, będą przechowywane aż do zamknięcia Usługi.

Informacje o urządzeniu i sieci

Dane o rozgrywce i interakcjach

Przechowywane przez rok po Twojej ostatniej interakcji z Wydarzeniem lub usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania Twojej prośby o usunięcie.

Jeśli te informacje są niezbędne do utrzymania zapisu uczestnictwa w Wydarzeniu, będą przechowywane aż do zamknięcia Usługi.

Dane medialne i dodatkowe

Przechowywane do momentu zamknięcia Usługi lub usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania Twojej prośby o usunięcie.

Informacje z ankiety

Przechowywane do 1 roku.

 

7.                    Prawa użytkownika

Na niektórych obszarach administracyjnych użytkownikom Witryny i Gry przysługują określone prawa. Proszę zapoznać się z Warunkami uzupełniającymi dla obszaru administracyjnego lub przepisami obowiązującymi na obszarze administracyjnym użytkownika celem powzięcia wiedzy o konkretnych prawach, które przysługują osobom objętym ochroną danych, oraz metodach korzystania z tychże praw.

Użytkownikowi mogą przysługiwać określone prawa w odniesieniu do przechowywanych przez nas danych osobowych na jego temat. Niektóre z nich mają zastosowanie tylko w określonych okolicznościach (jak opisano bardziej szczegółowo poniżej). Użytkownik może korzystać z części tych praw w sposób bezpośredni, uzyskując dostęp do informacji na swoim koncie i aktualizując je. Jeśli użytkownik uważa, że przechowujemy inne dotyczące go dane osobowe, może skontaktować się z nami.  

Dostęp

Użytkownik może uzyskać dostęp do swoich danych osobowych, które przechowujemy, do informacji o tym, jak je wykorzystujemy i komu je udostępniamy. Użytkownik może uzyskać dostęp do udostępnionych przez siebie danych osobowych za pośrednictwem swojego konta, logując się na swoje konto lub pisząc do nas na adres dpo@nikke-global.com

Przenoszenie danych

Użytkownik może mieć prawo do otrzymania kopii określonych danych osobowych, które przetwarzamy na jego temat. Przykładowo w niektórych jurysdykcjach może to obejmować wszelkie dane osobowe, które przetwarzamy na podstawie zgody użytkownika (np. informacje z ankiet) albo na podstawie zawartej z nim umowy (np. nazwa konta), zgodnie z powyższymi informacjami zawartymi w punkcie „W jaki sposób wykorzystujemy dane osobowe użytkownika”. W przypadku złożenia stosownego żądania przekażemy użytkownikowi dalsze informacje na ten temat.

Sprostowanie

Użytkownik może sprostować wszelkie posiadane przez nas dane osobowe, które są nieprawidłowe. Użytkownik może uzyskać dostęp do swoich danych osobowych, które przechowujemy, logując się na swoje konto w Grze i korygując je, kontaktując się z nami pod adresem dpo@nikke-global.com.

Usunięcie danych

Użytkownik może być w stanie usunąć swoje konto lub określone dane osobowe, logując się na konto w Grze oraz pisząc na adres dpo@nikke-global.com. Możemy mieć obowiązek zachowania danych osobowych, jeśli istnieją do tego ważne podstawy wynikające z przepisów o ochronie danych (na przykład w celu obrony przed roszczeniami lub ze względu na wolność wypowiedzi), ale poinformujemy użytkownika, jeśli tak się stanie. W przypadku gdy użytkownik zażąda usunięcia danych osobowych, które zostały udostępnione publicznie w Grze, i gdy istnieją podstawy do ich usunięcia, podejmiemy uzasadnione kroki, aby poinformować inne podmioty, które wyświetlają takie dane osobowe lub udostępniają łącza do takich danych osobowych, aby również je usunęły.

Ograniczenie przetwarzania wyłącznie do przechowywania

W określonych okolicznościach użytkownik ma prawo zażądać od nas zaprzestania przetwarzania przechowywanych przez nas danych osobowych na jego temat w celach innych niż przechowywanie danych. Należy jednak pamiętać, że jeśli zaprzestaniemy przetwarzania danych osobowych, możemy z nich skorzystać ponownie w przypadku istnienia ku temu ważnych podstaw wynikających z przepisów o ochronie danych (na przykład do obrony przed roszczeniami lub do ochrony innych osób). W przypadku, gdy zgodzimy się zaprzestać przetwarzania danych osobowych, postaramy się poinformować o tym każdy podmiot zewnętrzny, któremu ujawniliśmy stosowne dane osobowe, aby również mógł zaprzestać ich przetwarzania.

Sprzeciw wobec przetwarzania

Użytkownik może mieć prawo wnieść sprzeciw wobec przetwarzania przez nas jego danych osobowych. W takim przypadku prosimy o kontakt pod adresem dpo@nikke-global.com lub z jedną z osób kontaktowych wskazanych poniżej, a my rozpatrzymy wniosek.

Wycofanie zgody

W zakresie przewidzianym przez obowiązujące przepisy prawa i regulacje użytkownik może wycofać udzieloną wcześniej zgodę na określone czynności przetwarzania, kontaktując się z nami pod adresem dpo@nikke-global.com.Jeśli zgoda jest wymagana do przetwarzania danych osobowych użytkownika, jeśli nie wyraża zgody na przetwarzanie lub jeśli wycofa swoją zgodę, możemy nie być w stanie świadczyć oczekiwanej usługi. Należy pamiętać, że prawo do wycofania zgody jest dostępne tylko wtedy, gdy podstawą prawną przetwarzania informacji jest zgoda.

Powiadomienia

Możemy okresowo wysyłać użytkownikowi powiadomienia, jeśli uznamy to za konieczne (na przykład, gdy tymczasowo zawiesimy dostęp do Gry w celu przeprowadzenia konserwacji lub w celu zapewnienia bezpieczeństwa, ochrony prywatności lub w celach administracyjnych). Mowa tu o ważnych informacjach dotyczących systemu i usług. Nie można zrezygnować z ich otrzymywania, gdyż nie są to materiały promocyjne.

8.                    Kontakt

W razie jakichkolwiek pytań prosimy o kontakt. Najpierw można się z nami skontaktować tutaj:

E-mail: dpo@nikke-global.com

Adres korespondencyjny:

Międzynarodowe Centrum Prywatności i Ochrony Danych
30 Raffles Place #12-01
Singapur
048622

Dołożymy wszelkich starań, aby jak najszybciej rozpatrzyć przesłaną prośbę. Nie narusza to prawa użytkownika do złożenia skargi do organu ochrony danych w regionie, w którym użytkownik mieszka lub pracuje, jeżeli uważa, że naruszyliśmy przepisy o ochronie danych.

W przypadku nierozstrzygniętych wątpliwości dotyczących prywatności lub wykorzystywania danych, których nie rozwiązaliśmy w zadowalający sposób, prosimy o kontakt z naszym zewnętrznym dostawcą rozwiązań na potrzeby rozstrzygania sporów z siedzibą w USA (bezpłatnie) pod adresem https://feedback-form.truste.com/watchdog/request.

9.                    Zmiany

Jeśli wprowadzimy jakiekolwiek zmiany w niniejszej Polityce prywatności, opublikujemy zaktualizowaną jej wersję tutaj i powiadomimy użytkownika zgodnie z odpowiednimi wymogami prawnymi.

10.                Język

O ile przepisy prawa nie stanowią inaczej, w przypadku jakichkolwiek rozbieżności lub niezgodności pomiędzy wersją angielską a lokalną wersją językową niniejszej Polityki prywatności, wersja angielska ma znaczenie rozstrzygające.


INFORMACJE DLA RODZICÓW

Zanim dziecko będzie mogło skorzystać z Gry, jego rodzic lub opiekun będzie musiał wyrazić zgodę na zatwierdzenie konfiguracji konta dziecka i przetwarzanie jego danych osobowych.

Jakie dane osobowe przetwarza Gra?

Gra jest dostępna w wersji na PC, mobilnej i online.

Jeśli dziecko pomyślnie zarejestruje się w Grze, będzie to skutkować gromadzeniem i udostępnianiem określonych danych osobowych:

·         Wiek i adres IP.

·         Informacje dotyczące logowania: Otwarty identyfikator i inne informacje, w stosownych przypadkach, takie jak adres e-mail.

·         Niestandardowe informacje o urządzeniu i sieci: takie jak adres IP, prędkość połączenia, specyfikacje urządzenia, a także identyfikatory generowane przez aplikację i system operacyjny.

·         Informacje dotyczące obsługi klienta: takie jak szczegóły dotyczące zgłoszenia, reklamacji i obsługi, adres e-mail, imię i nazwisko, otwarty identyfikator, informacje o urządzeniu i sieci.

·         Dane gry, informacje o awariach i analizach.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, jakie dane osobowe gromadzimy oraz w jaki sposób je wykorzystujemy i przetwarzamy, należy zapoznać się z naszą Polityką prywatności.

Czy Gra przetwarza dane osobowe dzieci w inny sposób?

Dzieci nie będą mogły uzyskać dostępu do bezpłatnej funkcji czatu i mogą komunikować się tylko za pomocą funkcji szybkiego czatu, wybierając wstępnie ustawione wiadomości tekstowe.

Dlaczego wymagana jest moja zgoda?

Niektóre obszary administracyjne wymagają lub zalecają pozyskanie zgody rodzica bądź opiekuna prawnego, zanim jego dziecko będzie mogło zarejestrować się w Grze, w której przetwarzane będą dane osobowe. Jeśli rodzic nie wyrazi zgody lub wycofa swoją zgodę, natychmiast usuniemy wszelkie dane osobowe zebrane do tego momentu.

Jakie metody mogę wykorzystać do weryfikacji konta mojego dziecka?

W niektórych jurysdykcjach, w tym w Stanach Zjednoczonych, podczas rejestracji prosimy o podanie daty urodzenia. Nie zezwolimy dziecku na rejestrację bez uprzedniego uzyskania weryfikowalnej zgody rodzica lub opiekuna prawnego dziecka. W związku z tym musimy zweryfikować, czy użytkownik jest osobą dorosłą zdolną do wyrażenia takiej zgody. W tym celu pobieramy lub autoryzujemy niewielką kwotę z karty kredytowej. Proces ten jest obsługiwany przez Ayden. Nie przetwarzamy danych karty kredytowej – tylko zewnętrzny podmiot przetwarzający płatności gromadzi dane karty kredytowej. Dane karty kredytowej nie są przechowywane z żadnego powodu, w tym na potrzeby przyszłych zakupów, ani nie są powiązane z funkcjami płatności w aplikacji (jeśli takie istnieją) w grze.

Co się stanie, jeśli w przyszłości nastąpią zmiany w Grze?

Jeśli wprowadzimy jakiekolwiek zmiany w sposobie przetwarzania danych osobowych, powiadomimy rodziców o tych zmianach. Rodzice muszą wyrazić zgodę na te zmiany, zanim dane osobowe ich dziecka będą przetwarzane w tym nowym celu.

Czy zachowamy dane osobowe rodziców?

Będziemy przechowywać adres e-mail rodziców, abyśmy mogli ich informować o wszelkich zmianach w przetwarzaniu danych osobowych ich dziecka oraz abyśmy wiedzieli, że są to rodzice lub opiekunowie prawni gracza, gdy się z nami skontaktują. Jak wspomniano powyżej, nie przetwarzamy danych karty kredytowej. Takie dane są przetwarzane wyłącznie przez zewnętrzny podmiot przetwarzający płatności. Nie mamy dostępu do danych karty kredytowej użytkowników.

Co się stanie, jeśli nie wyrażę zgody?

Jeśli rodzice nie wyrażą zgody (w tym poprzez podanie danych karty kredytowej do weryfikacji), ich dane kontaktowe zostaną usunięte.

Jak mogę wycofać zgodę lub usunąć konto mojego dziecka?

Rodzice mogą wycofać swoją zgodę lub usunąć konto swojego dziecka, wysyłając do nas wiadomość e-mail na adres dpo@levelinfinite.com. Rodzice mogą również poprosić o kopię danych osobowych ich dziecka w dowolnym momencie.

Nasi przedstawiciele na niektórych obszarach administracyjnych

Obszar administracyjny

Przedstawiciel

Adres

Dane kontaktowe

UE

Proxima Beta Europe B.V.

Buitenveldertselaan 3-5
1082 VA Amsterdam

dpo@nikke-global.com

Wielka Brytania

Image Frame Investment (UK) Limited

4th Floor 80 Strand London WC2R 0RL 

dpo@nikke-global.com

Korea

Kite Bird Korea Yuhan Hoesa

25F, 55, Sejong-daero, Jung-gu, Seul (Taepyeongro 2-ga), Korea

dpo@nikke-global.com

Serbia

Karanovic & Partners o.a.d. Belgrad

Resavska 23, Belgrad, 11000, Serbia

local.representative@karanovicpartners.com

Tajlandia

Tencent (Thailand) Company Limited

T-One Building, Bangkok, Tajlandia

dpo@nikke-global.com

 


WARUNKI UZUPEŁNIAJĄCE — WŁAŚCIWE DLA DANEJ JURYSDYKCJI

Przepisy prawa niektórych obszarów administracyjnych zawierają dodatkowe postanowienia dla użytkowników Witryny oraz Gry, które wskazano w niniejszym punkcie. Jeśli użytkownik zamieszkuje jedną z poniższych jurysdykcji, oprócz warunków określonych w naszej Polityce prywatności powyżej zastosowanie do niego mają warunki określone poniżej pod nazwą jego jurysdykcji.

Argentyna

Jeśli użytkownik nie jest zadowolony z naszej odpowiedzi na jego żądanie uzyskania dostępu do swoich danych osobowych, ich poprawiania lub usunięcia albo skargi dotyczącej prywatności w odniesieniu do jego danych osobowych, może skontaktować się z Agencją Dostępu do Informacji Publicznych pod adresem: Av. Pte. Gral. Julio A. Roca 710, Piso 2°, Ciudad de Buenos Aires (Telefon: +5411 3988-3968 lub e-mail: datospersonales@aaip.gob.ar). Chociaż podejmujemy uzasadnione kroki w celu zapewnienia, że odbiorcy zewnętrzni danych osobowych użytkownika przestrzegają przepisów o ochronie prywatności, które są podobne do tych obowiązujących na jego obszarze administracyjnym, dostarczając nam swoje dane osobowe i korzystając z Witryny oraz Gry, użytkownik wyraża zgodę na przekazywanie jego danych osobowych do obszaru administracyjnego, w którym przepisy o ochronie prywatności mogą nie zapewniać takiego samego poziomu ochrony jak przepisy, które obowiązują w Argentynie.

Australia

Podejmujemy uzasadnione kroki w celu zagwarantowania, by odbiorcy zewnętrzni danych osobowych użytkownika znajdujący się poza terytorium Australii przetwarzali jego dane osobowe w sposób zgodny z przepisami o ochronie prywatności obowiązującymi w Australii. Użytkownik przyjmuje jednak do wiadomości, że nie kontrolujemy ani nie przyjmujemy odpowiedzialności za działania i zaniechania takich zewnętrznych odbiorców. Użytkownik ma prawo dostępu do swoich danych osobowych, które przechowujemy, do informacji o tym, jak je wykorzystujemy i komu je udostępniamy. Użytkownik ma prawo do sprostowania wszelkich posiadanych przez nas danych osobowych, które są nieprawidłowe.

Jeśli użytkownik ma mniej niż 18 lat, użytkownik oświadcza, że otrzymał zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na zarejestrowanie konta w Grze i korzystanie z niej oraz z Witryny.

Jeśli będzie to wykonalne, umożliwimy użytkownikowi niepodawanie swojej tożsamości lub skorzystanie z pseudonimu podczas rejestracji konta w Grze lub korzystania z niej bądź z Witryny. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że jeśli nie przekaże nam swoich danych osobowych, możemy nie być w stanie zapewnić mu dostępu do określonych funkcji lub części Gry lub Witryny, w tym integracji z mediami społecznościowymi i zakupów w Grze.

Jeśli użytkownik jest niezadowolony z naszej odpowiedzi na jego żądanie dostępu do swoich danych osobowych lub ich sprostowania bądź skargi dotyczącej prywatności w odniesieniu do jego danych osobowych, może skontaktować się z Urzędem Australijskiego Komisarza ds. Danych (telefon +61 1300 363 992 lub wysłać wiadomość e-mail na adres enquiries@oaic.gov.au).

Bangladesz

Akceptując niniejszą Politykę prywatności, użytkownik wyraźnie oświadcza, że upoważnia nas do zbierania, wykorzystywania, przechowywania i przetwarzania jego danych osobowych, w tym do ujawniania ich podmiotom zewnętrznym, w zakresie określonym w niniejszej Polityce prywatności. Użytkownik wyraża również zgodę na transgraniczne przekazywanie danych użytkownika do dowolnego kraju, w którym posiadamy bazy danych lub podmioty stowarzyszone, a w szczególności do obszarów administracyjnych określonych w punkcie 4 (W jaki sposób przechowujemy i udostępniamy dane osobowe użytkownika).

Brazylia

Za każdym razem, gdy wykorzystujemy dane osobowe użytkownika w oparciu o jego zgodę, użytkownik może wycofać zgodę, którą wyraził wcześniej, na gromadzenie, wykorzystywanie i ujawnianie jego danych osobowych, z zastrzeżeniem ograniczeń umownych lub prawnych. Aby wycofać taką zgodę, użytkownik może zamknąć swoje konto lub skontaktować się z nami w sposób określony w punkcie 8 (Kontakt). Może to mieć wpływ na świadczenie przez nas usług w Witrynie lub Grze.

AKCEPTUJĄC NINIEJSZĄ POLITYKĘ PRYWATNOŚCI, UŻYTKOWNIK WYRAŹNIE OŚWIADCZA, ŻE UPOWAŻNIA NAS DO GROMADZENIA, WYKORZYSTYWANIA, PRZECHOWYWANIA I PRZETWARZANIA JEGO DANYCH OSOBOWYCH, W TYM DO UJAWNIANIA ICH PODMIOTOM ZEWNĘTRZNYM, W ZAKRESIE OKREŚLONYM W NINIEJSZEJ POLITYCE PRYWATNOŚCI.

Kanada

Jeśli użytkownik znajduje się w Kanadzie i chce uzyskać pisemne informacje na temat naszych polityk i praktyk w odniesieniu do naszych usługodawców zlokalizowanych poza Kanadą, może skontaktować się z nami w sposób określony w punkcie 8 (Kontakt). Gdy korzystamy z usługodawców, którzy mogą mieć dostęp do danych osobowych użytkownika, wymagamy od nich posiadania standardów prywatności i bezpieczeństwa porównywalnych do naszych. We współpracy z usługodawcami wykorzystujemy umowy i inne środki w celu zachowania poufności i bezpieczeństwa danych osobowych użytkownika oraz zapobiegania ich wykorzystywaniu w celach innych niż określone w niniejszej Polityce prywatności.

Kolumbia

Zgoda użytkownika na przetwarzanie danych osobowych w związku z Witryną i Grą może zostać wyrażona (i) w formie pisemnej, (ii) ustnie lub (iii) w drodze jednoznacznych działań, które pozwalają nam w uzasadniony sposób stwierdzić, że użytkownik udzielił zgody, takich jak akceptacja Polityki prywatności. Możemy zachować dowody na posiadanie wspomnianych upoważnień, przestrzegając jednocześnie zasad dotyczących poufności i prywatności informacji.

Jako osoba, której dane dotyczą, użytkownik ma pewne prawa, w tym do (i) uzyskania dostępu, aktualizacji i poprawiania swoich danych osobowych; (ii) zażądania kopii zgody, której nam udzielił; (iii) otrzymywania informacji o tym, w jaki sposób przetwarzaliśmy jego dane osobowe; (iv) wnoszenia roszczeń przed organem ochrony danych w jego kraju; (v) cofnięcia zgody, której nam udzielił na przetwarzanie jego danych osobowych, chyba że przetwarzanie opiera się na ważnych prawnie uzasadnionych podstawach lub jest konieczne ze względów prawnych; (vi) zażądania usunięcia swoich danych osobowych (prawo do usunięcia); oraz (vii) swobodnego dostępu do swoich informacji. Można skontaktować się z nami w celu skorzystania z tych praw, korzystając z informacji określonych w punkcie 8 (Kontakt).

Francja

Instrukcje dotyczące przetwarzania danych osobowych użytkownika po jego śmierci. Użytkownik ma prawo przekazać nam ogólne lub szczegółowe instrukcje dotyczące zatrzymywania, usuwania i przekazywania danych osobowych użytkownika po jego śmierci. Szczegółowe instrukcje obowiązują wyłącznie w odniesieniu do czynności przetwarzania, o których mowa w takim dokumencie, a przetwarzanie tych instrukcji wymaga wyraźnej zgody użytkownika. Użytkownik może zmienić lub odwołać swoje instrukcje w dowolnym momencie.

Użytkownik może wyznaczyć osobę odpowiedzialną za wdrożenie swoich instrukcji. Osoba ta zostanie poinformowana o instrukcjach użytkownika w przypadku jego śmierci i będzie uprawniona do zażądania od nas ich wdrożenia. W przypadku braku wyznaczenia lub, o ile nie określono inaczej, w przypadku śmierci wyznaczonej osoby, jej spadkobiercy będą mieli prawo do otrzymania od nas informacji o instrukcjach użytkownika i zażądania od nas ich wdrożenia.

Jeśli użytkownik chce przekazać takie wytyczne, powinien skontaktować się z nami w sposób opisany w punkcie 8 (Kontakt).

Indonezja

Akceptując niniejszą Politykę prywatności, użytkownik wyraża zgodę na zbieranie, wykorzystywanie i udostępnianie przez nas jego danych osobowych zgodnie z niniejszą Polityką prywatności, z późniejszymi zmianami. Jeśli użytkownik nie wyraża zgody na postanowienia niniejszej Polityki prywatności, nie może uzyskiwać dostępu do naszych usług ani z nich korzystać, a my mamy prawo nie zapewniać mu dostępu do naszych usług.

Jeśli użytkownik ma mniej niż 21 lat, użytkownik oświadcza, że otrzymał zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na zarejestrowanie konta w Grze i korzystanie z niej oraz z Witryny.

Jeśli nie zachowamy poufności danych osobowych użytkownika w Witrynie i Grze, powiadomimy o tym użytkownika za pośrednictwem podanych przez niego danych kontaktowych lub za pośrednictwem Witryny i Gry, w zakresie wymaganym na mocy miejscowych przepisów i regulacji.

Użytkownik odpowiada za dopilnowanie, by wszelkie podane nam dane osobowe były prawidłowe i aktualne. W celu potwierdzenia prawidłowości informacji możemy również w dowolnym momencie zweryfikować przekazane nam przez użytkownika dane. Użytkownik niniejszym oświadcza, że uzyskał wszelkie niezbędne zgody przed przekazaniem nam danych osobowych innych osób (na przykład w celu promocji dla polecających), w którym to przypadku zawsze zakładamy, że użytkownik uzyskał już uprzednią zgodę, i w związku z tym będzie odpowiedzialny za wszelkie roszczenia osób trzecich wynikające z braku takiej zgody.

Japonia

Jeśli użytkownik ma mniej niż 18 lat, musi uzyskać zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na zarejestrowanie konta w Grze i korzystanie z niej oraz z Witryny.

Klikając opcję „Akceptuję”, użytkownik wyraża zgodę na przekazywanie jego danych osobowych (ewentualnym) podmiotom zewnętrznym, co może obejmować przekazywanie danych użytkownika do dowolnego kraju, w którym posiadamy bazy danych lub podmioty stowarzyszone, w szczególności do obszarów administracyjnych określonych w punkcie 4 (W jaki sposób przechowujemy i udostępniamy dane osobowe użytkownika).

Kategorie danych osobowych zdefiniowane na poszczególnych obszarach administracyjnych i określone w punkcie 4 (W jaki sposób przechowujemy i udostępniamy dane osobowe użytkownika?) mogą obejmować „dane osobowe wymagające szczególnej ostrożności” (tj. dane wrażliwe zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa), a użytkownik wyraża zgodę na gromadzenie takich informacji.

Użytkownik może zażądać od nas powiadomienia o celach wykorzystywania, ujawnienia, wprowadzenia sprostowań, zaprzestania wykorzystywania bądź udostępniania lub usunięcia jego wszelkich przechowywanych przez nas danych osobowych w zakresie określonym w japońskiej ustawie o ochronie danych osobowych. Jeśli użytkownik chce przekazać takie żądania, powinien skontaktować się z nami w sposób opisany w punkcie 8 (Kontakt).

Kazachstan

Jeśli użytkownik ma mniej niż 18 lat, musi uzyskać zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na zarejestrowanie konta w Grze i korzystanie z niej oraz z Witryny.

Klikając opcję „Akceptuję”, użytkownik wyraża zgodę na zbieranie, wykorzystywanie, ujawnianie, przekazywanie, eksportowanie (w zakresie dozwolonym przez stosowne przepisy prawa), udostępnianie i przechowywanie jego danych osobowych, zgodnie z opisem zawartym w niniejszej Polityce prywatności. Przekazywanie danych osobowych użytkownika do podmiotów zewnętrznych, co może obejmować przekazywanie jego danych za granicę, do dowolnego kraju, w którym posiadamy bazy danych lub podmioty stowarzyszone, w szczególności do Singapuru i Stanów Zjednoczonych.

W przypadku jakichkolwiek rozbieżności lub niezgodności pomiędzy wersją angielską a wersją niniejszej Polityki prywatności w języku kazachskim, wersja kazachska ma znaczenie rozstrzygające.

Prawa użytkownika

·         Prawo do uzyskania dostępuużytkownik ma prawo zażądać dostępu do swoich danych osobowych, które przetwarzamy lub które są przetwarzane w naszym imieniu, oraz uzyskać ich kopię. Zastrzegamy sobie prawo do nałożenia opłaty za udzielenie dostępu do danych osobowych użytkownika w kwotach dozwolonych przez prawo.

·         Podczas rozpatrywania żądania dostępu do danych mamy prawo poprosić o określone informacje w celu zweryfikowania tożsamości wnioskodawcy, aby upewnić się, że jest on prawnie upoważniony do złożenia żądania dostępu do danych.

·         Prawo do sprostowania: Użytkownik może zażądać poprawienia swoich danych osobowych lub ich usunięcia, jeśli ich poprawienie jest niemożliwe. Podczas rozpatrywania żądania o sprostowanie mamy prawo poprosić o określone informacje w celu zweryfikowania tożsamości wnioskodawcy, aby upewnić się, że jest on prawnie upoważniony do złożenia żądania w zakresie sprostowania danych.

·         Prawo do blokowania/odblokowywania: Użytkownik ma prawo zażądać zablokowania jego danych osobowych, jeśli dowie się o naruszeniu dotyczącym gromadzenia i przetwarzania jego danych. Jeśli naruszenie nie zostało udowodnione, użytkownik może poprosić o odblokowanie swoich danych.

·         Prawo do usunięcia: użytkownik ma prawo zażądać usunięcia swoich danych osobowych, jeśli gromadzenie i przetwarzanie jego danych zostało przeprowadzone z naruszeniem prawa Kazachstanu.

·         Przetwarzanie danych osobowych użytkownika w publicznych źródłach danych osobowych: Użytkownik może zażądać ograniczenia przetwarzania swoich danych osobowych w publicznych źródłach danych osobowych lub może wyrazić zgodę na takie przetwarzanie.

Malezja

Jeśli użytkownik wyraża zgodę na postanowienia niniejszej Polityki prywatności w celu uzyskania przez osobę niepełnoletnią dostępu do Gry i do Witryny i korzystania z nich, użytkownik niniejszym wyraża zgodę na przekazanie danych osobowych osoby niepełnoletniej do przetwarzania zgodnie z niniejszą Polityką prywatności oraz osobiście akceptuje i wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Polityki prywatności. Ponadto użytkownik niniejszym wyraża zgodę na przejęcie odpowiedzialności za działania takiej osoby niepełnoletniej oraz przestrzeganie przez tę osobę niepełnoletnią postanowień niniejszej Polityki prywatności.

Prawo do uzyskania dostępuużytkownik ma prawo zażądać dostępu do swoich danych osobowych, które zgromadziliśmy i przetwarzamy przez nas lub w naszym imieniu, oraz uzyskać ich kopię. Zastrzegamy sobie prawo do nałożenia opłaty za udzielenie dostępu do swoich danych osobowych w kwotach dozwolonych przez prawo. Podczas rozpatrywania wniosku o dostęp do danych osobowych możemy poprosić o określone informacje w celu zweryfikowania tożsamości wnioskodawcy, aby upewnić się, że jest on prawnie upoważniony do złożenia wniosku o dostęp do danych.

Prawo do sprostowania:Użytkownik może zażądać sprostowania swoich danych osobowych. Podczas rozpatrywania żądania o sprostowanie mamy prawo poprosić o określone informacje w celu zweryfikowania tożsamości wnioskodawcy, aby upewnić się, że jest on prawnie upoważniony do złożenia żądania w zakresie sprostowania danych.

Prawo do ograniczenia przetwarzania danych osobowych użytkownika:użytkownik może zażądać ograniczenia przetwarzania swoich danych osobowych, korzystając z danych kontaktowych podanych powyżej. Może to mieć jednak wpływ na naszą możliwość zapewniania użytkownikowi Witryny i Gry.

Aby chronić dane osobowe użytkownika i rozpatrywać skargi dotyczące jego danych osobowych, wyznaczyliśmy następujący dział odpowiedzialny za zarządzanie danymi osobowymi użytkownika i ich ochronę.

Meksyk

Niektóre cele przetwarzania określone w punkcie 3 (W jaki sposób przetwarzamy dane osobowe użytkownika) są dobrowolne. Możemy również wykorzystywać dane osobowe użytkownika w dobrowolnym celu wysyłania informacji na jego adres e-mail, jeśli uznamy je za istotne dla użytkownika.

Ogólnie nie wymagamy od użytkownika zgody na wykonywanie transferów określonych w punkcie 4 (W jaki sposób przechowujemy i udostępniamy dane osobowe użytkownika?). Korzystając z usług w Witrynie i z Gry oraz przekazując nam swoje dane osobowe, użytkownik zgadza się na określone w tymże punkcie transfery danych, które wymagają jego zgody.

Aby dowiedzieć się więcej na temat praw użytkownika do uzyskania dostępu, korekty, usunięcia, wniesienia sprzeciwu, ograniczenia przetwarzania wyłącznie do przechowywania, co obejmuje ograniczenie wykorzystywania i ujawniania danych osobowych użytkownika, a także odpowiednie środki, procedury i wymagania dotyczące korzystania z jakichkolwiek praw użytkownika, oraz skorzystać z takich praw, należy skontaktować się z nami w sposób określony w punkcie 8 (Kontakt).

Nowa Zelandia

Podejmujemy uzasadnione kroki w celu zapewnienia, by odbiorcy zewnętrzni danych osobowych użytkownika znajdujący się poza terytorium Nowej Zelandii przetwarzali jego dane osobowe w sposób zgodny z przepisami o ochronie prywatności obowiązującymi w Nowej Zelandii. Użytkownik przyjmuje jednak do wiadomości, że nie kontrolujemy ani nie przyjmujemy odpowiedzialności za działania i zaniechania takich zewnętrznych odbiorców.

Użytkownik ma prawo dostępu do swoich danych osobowych, które przechowujemy, do informacji o tym, jak je wykorzystujemy i komu je udostępniamy. Użytkownik ma prawo do żądania sprostowania wszelkich przechowywanych przez nas i dotyczących go danych osobowych, które są nieprawidłowe.

Jeśli użytkownik ma mniej niż 16 lat, użytkownik oświadcza, że otrzymał zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na zarejestrowanie konta w Grze i korzystanie z niej oraz z Witryny.

Jeśli użytkownik jest niezadowolony z naszej odpowiedzi na jego żądanie dostępu do swoich danych osobowych lub ich sprostowania bądź na skargę dotyczącą prywatności w odniesieniu do jego danych osobowych, może skontaktować się z Urzędem Nowozelandzkiego Komisarza ds. Ochrony Danych (www.privacy.org.nz.

Podejmujemy uzasadnione kroki w celu zagwarantowania, że podmioty zewnętrzne będące odbiorcami danych osobowych użytkownika przestrzegają przepisów o ochronie prywatności analogicznych do przepisów obowiązujących w jurysdykcji użytkownika, jednak użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, iż nie możemy kontrolować działań odbiorców zewnętrznych i nie możemy zagwarantować, że będą przestrzegać takich przepisów o ochronie prywatności.

Peru

Użytkownik może skorzystać z praw związanych z ochroną danych osobowych, żądając dostępu do swoich danych osobowych lub sprostowania, usunięcia lub zawieszenia przetwarzania jego danych osobowych zgodnie z zapisami ustawy o ochronie danych osobowych („Ustawa”). Użytkownik może również skorzystać z tych praw za pośrednictwem swojego opiekuna prawnego lub osoby upoważnionej przez niego do skorzystania z tego prawa. Jednak w takim przypadku należy złożyć nam pełnomocnictwo zgodnie z Ustawą.

Użytkownik może również wycofać zgodę lub zażądać zawieszenia przetwarzania danych osobowych w dowolnym momencie.

Jeśli użytkownik uzna, że jego wniosek nie został spełniony, może złożyć roszczenie do peruwiańskiego organu ds. ochrony danych osobowych.

Aby chronić dane osobowe użytkownika i rozpatrywać skargi dotyczące jego danych osobowych, wyznaczyliśmy następujący dział odpowiedzialny za zarządzanie danymi osobowymi użytkownika i ich ochronę.

Filipiny

Użytkownikowi przysługują następujące prawa:

Wyrażając zgodę na niniejszą Politykę prywatności, użytkownik wyraża zgodę na:

Republika Korei

Przekazujemy dane osobowe użytkownika osobom trzecim w sposób opisany poniżej:

 

Imię i nazwisko odbiorcy (i dane kontaktowe)

Rodzaje przekazanych danych osobowych

Cel wykorzystania przez odbiorcę

Okres przechowywania i wykorzystywania przez odbiorcę

Appsflyer  Limited

(privacy@appsflyer.com)

Dane reklamowe

Cele pozyskiwania użytkowników i monitorowania skuteczności naszych reklam

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Facebook Analytics

https://www.facebook.com/help/contact/507739850846588

Dane kontaktowe, dane dotyczące zdarzeń i zaszyfrowane dane

Cele pozyskiwania użytkowników i monitorowania skuteczności naszych reklam

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Google Analytics (Firebase)

https://firebase.google.com/support

Dane analityczne

Analiza danych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Google

https://business.safety.google/adsprocessorterms/

Ukryty adres e-mail

Cele pozyskiwania użytkowników i monitorowania skuteczności naszych reklam

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

 

W celu świadczenia usług wyszczególnionych w niniejszej Polityce prywatności zlecamy czynności związane z przetwarzaniem danych osobowych użytkowników następującym profesjonalnym usługodawcom:

Podmiot odpowiedzialny za przetwarzanie

Opis zleconych usług

Midas

Zapewnienie funkcji płatności

Adyen N.V.

(dpo@adyen.com )

Przetwarzanie płatności kartą kredytową w celu weryfikacji zgody rodziców

AIHelp (ShareFun Network Limited)

(privacy@aihelp.net)

Informacje o procesie w celu zapewnienia obsługi klienta użytkownikom

Aceville Pte Ltd

(cloudlegalnotices@tencent.com)

Przechowywanie danych osobowych

Tencent Cloud LLC 

(cloudlegalnotices@tencent.com)

Przechowywanie danych osobowych

Amazon Web Services Inc. (Stany Zjednoczone)

(https://aws.amazon.com/privacy/)

Przechowywanie danych osobowych

Microsoft Azure

Bezpieczeństwo danych

 

Przekazywanie danych osobowych za granicę

Przekazujemy dane osobowe osobom trzecim za granicą w następujący sposób:

Odbiorca (dane kontaktowe kierownika ds. informacji)

Kraj, do którego dane osobowe mają zostać przekazane

Data i sposób przekazania

Rodzaje danych osobowych, które mają być przekazywane

 

Cel wykorzystania przez odbiorców

Okres przechowywania na cele wykorzystywania przez odbiorcę

Tencent Cloud LLC 

(cloudlegalnotices@tencent.com)

Stany Zjednoczone

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Wszystkie zebrane dane osobowe

Przechowywanie danych osobowych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Amazon Web Services Inc. (Stany Zjednoczone)

(https://aws.amazon.com/privacy/)

Stany Zjednoczone

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Wszystkie zebrane dane osobowe

Przechowywanie danych osobowych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

 Aceville Pte Ltd 

(cloudlegalnotices@tencent.com)

 

Singapur

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Wszystkie zebrane dane osobowe

Przechowywanie danych osobowych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Midas 

(privacy@midasbuy.com)

Stany Zjednoczone

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Informacje dotyczące płatności na platformie Midasbuy

Płatność

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Google Analytics (Firebase)

(https://firebase.google.com/support)

Stany Zjednoczone, chyba że w polityce prywatności dostawcy usług określono inaczej

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Dane analityczne

Analiza danych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Facebook (analiza)

(https://www.facebook.com/help/contact/507739850846588

Stany Zjednoczone, chyba że w polityce prywatności dostawcy usług określono inaczej

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Dane kontaktowe, dane dotyczące zdarzeń i zaszyfrowane dane

Ponowne ukierunkowanie marketingu w celu przeszkolenia algorytmu w celu znalezienia potencjalnych odbiorców docelowych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Appsflyer Limited

(privacy@appsflyer.com)

Dublin, Irlandia, hostowana przez AWS i St. Ghislain, Belgia, hostowana przez Google Cloud, Stany Zjednoczone

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Dane reklamowe

W celu monitorowania skuteczności naszych programów reklamowych i marketingowych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

Adyen N.V. 

(dpo@adyen.com )

Holandia

Singapur

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Dane karty płatniczej

W celu weryfikacji danych karty płatniczej w związku ze zgodą rodzica/opiekuna

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

AIHelp (ShareFun Network Limited)

(privacy@aihelp.net)

Teksas, Stany Zjednoczone

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Informacje dotyczące obsługi klienta

Aby świadczyć użytkownikowi usługi z zakresu obsługi klienta

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

 

Latis

Korea Południowa

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Informacje dotyczące obsługi klienta

Aby świadczyć użytkownikowi usługi z zakresu obsługi klienta

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

 

Transperfect

Japonia

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Informacje dotyczące obsługi klienta

Aby świadczyć użytkownikowi usługi z zakresu obsługi klienta

Na potrzeby okresu przechowywania danych określonego w punkcie „Przechowywanie danych

Microsoft Azure

Stany Zjednoczone

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Informacje dotyczące bezpieczeństwa danych

Bezpieczeństwo danych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

 

Google

(https://business.safety.google/adsprocessorterms/) 

Stany Zjednoczone, chyba że w polityce prywatności dostawcy usług określono inaczej

Przekazywane za pośrednictwem sieci informacyjnej i komunikacyjnej w momencie korzystania z usługi

Ukryty adres e-mail

W celu monitorowania skuteczności naszych programów reklamowych i marketingowych

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

 

Użytkownik może odmówić przesłania danych osobowych za granicę, kontaktując się z Działem Ochrony Danych. W przypadku, gdy użytkownik odmówi przekazania danych osobowych za granicę, nie zostaną one przekazane za granicę. Użytkownik może jednak nie być w stanie korzystać z usług, do których konieczne jest przekazywanie danych osobowych za granicę.

Niszczenie danych

Dane osobowe są przechowywane zgodnie z okresami przechowywania danych opisanymi szczegółowo w sekcji „Przechowywanie danych”. Z wyjątkiem danych osobowych określonych poniżej, dane osobowe, które spełniły cel, dla którego zostały zebrane lub wykorzystane, oraz osiągnęły okres, w trakcie którego dane osobowe miały być przechowywane, zostaną zniszczone w nieodwracalny sposób. Dane osobowe przechowywane w plikach elektronicznych zostaną bezpiecznie usunięte w sposób nieodwracalny przy użyciu metod technicznych, a wydrukowane informacje zostaną zniszczone poprzez ich rozdrobnienie lub spalenie.

Dane osobowe wyszczególnione w punkcie „Przechowywanie danych” muszą być przechowywane zgodnie z następującymi przepisami:

Ustawa o ochronie konsumentów w handlu elektronicznym, itp.

Artykuł 6 Ustawy o ochronie konsumentów w handlu elektronicznym

W handlu elektronicznym lub sprzedaży wysyłkowej:

·       Dokumentacja dotycząca etykietowania i reklamy (6 miesięcy)

·       Dokumentacja dotycząca zawarcia lub odstąpienia od umowy (5 lat)

·       Dokumentacja dotycząca płatności ceny oraz dostaw towarów i usług (5 lat)

·       Dokumentacja dotycząca obsługi klienta lub rozwiązywania sporów (3 lata)

Ustawa o ochronie tajemnicy komunikacji

Artykuł 41 dekretu ustawy, artykuł 15-2 ustawy o ochronie tajemnicy komunikacji

·       Rekordy dziennika, adres IP (3 miesiące)

·       Data nawiązania kontaktu przez użytkowników, czas rozpoczęcia i zakończenia kontaktu, częstotliwość korzystania (12 miesięcy)

 

Użytkownik może korzystać z praw związanych z ochroną danych osobowych, żądając dostępu do swoich danych osobowych lub sprostowania, usunięcia lub zawieszenia przetwarzania jego danych osobowych itp. zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa, takimi jak Ustawa o ochronie danych osobowych (ang. Personal Information Protection Act, „PIPA”). Użytkownik może również korzystać z tych praw za pośrednictwem swojego opiekuna prawnego lub osoby upoważnionej przez niego do skorzystania z tego prawa. Jednak w takim przypadku należy złożyć nam pełnomocnictwo zgodnie z przepisami wykonawczymi do ustawy PIPA. Użytkownik może również wycofać zgodę lub zażądać zawieszenia przetwarzania danych osobowych w dowolnym momencie.

Dodatkowe wykorzystywanie i przekazywanie danych osobowych

Zgodnie z ustawą PIPA możemy wykorzystywać lub przekazywać dane osobowe w zakresie zasadnie związanym z pierwotnym celem gromadzenia danych, biorąc pod uwagę, czy osoby, których dane dotyczą, poniosły szkody i czy podjęto niezbędne środki w celu zabezpieczenia takich danych, jak szyfrowanie itp.  Z należytą starannością określimy, czy dane osobowe będą wykorzystywane lub przekazywane z uwzględnieniem ogólnych okoliczności, w tym odpowiednich przepisów prawa i regulacji takich jak ustawa PIPA, cel wykorzystywania lub udostępniania danych osobowych, w jaki sposób dane osobowe będą wykorzystywane lub przekazywane, konkretnych danych osobowych, które mają zostać wykorzystane lub przekazane, kwestii, na które osoby, których dane dotyczą, wyraziły zgodę lub które zostały przekazane/ujawnione osobom, których dane dotyczą, wpływ na osoby, których dane dotyczą, w zakresie wykorzystania lub przekazywania i środków podjętych w celu ochrony danych uczestników.  Szczegółowe rozważania są następujące:

Krajowy przedstawiciel ds. prywatności

Zgodnie z art. 32-5 ustawy o sieci i art. 39-11 zmienionej ustawy PIPA informacje o pośredniku krajowym to:

Kontakt 

Aby chronić dane osobowe użytkownika i rozpatrywać skargi dotyczące jego danych osobowych, wyznaczyliśmy następujący dział odpowiedzialny za zarządzanie danymi osobowymi użytkownika i ich ochronę.

Strona internetowa – treść obowiązkowej zgody

Obowiązkowe zgody

Aby zaoferować użytkownikowi Witrynę GODDESS OF VICTORY: NIKKE, będziemy musieli gromadzić, uzyskiwać dostęp, przetwarzać i wykorzystywać następujące dane osobowe. Użytkownik ma prawo odmówić, ale jeśli odmówi, nie będzie mógł zarejestrować swojego udziału w Witrynie GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Czy użytkownik wyraża zgodę na gromadzenie i wykorzystywanie przez nas następujących danych osobowych?

Gromadzone informacje

Numer telefonu komórkowego, informacje o urządzeniu: to, czy użytkownik korzysta z urządzenia z systemem iOS czy Android oraz model urządzenia; adres IP. 

Adres e-mail (przetworzony przez LEVEL INFINITE PASS, jeśli użytkownik zdecyduje się zalogować za pośrednictwem swojego konta LEVEL INFINITE PASS i wziąć udział w wydarzeniach związanych z Grą) 

Informacje o usunięciu konta (Witryna): kraj/region, imię i nazwisko osoby do kontaktu, pseudonim, identyfikator użytkownika, adres e-mail, serwer, poziom 

Cel gromadzenia i wykorzystywania

Numer telefonu komórkowego, informacje o urządzeniu i adres IP: w celu dostarczania aktualizacji i powiadamiania użytkownika, gdy gra GODDESS OF VICTORY: NIKKE staje się dostępna do pobrania i umożliwia realizację prezentu po oficjalnym wprowadzeniu na rynek gry GODDESS OF VICTORY: NIKKE. 

Adres e-mail (przetworzony przez LEVEL INFINITE PASS) jeśli użytkownik uczestniczy w wydarzeniach związanych z Grą, wykorzystujemy te informacje do dystrybucji nagród.

Informacje o usunięciu konta (Witryna): aby umożliwić usunięcie konta na żądanie użytkownika.

Okres przechowywania i wykorzystywania

Numer telefonu komórkowego, informacje o urządzeniu i adres IP: 1 rok po zakończeniu wstępnej rejestracji. W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 7 dni od otrzymania żądania. 

Adres e-mail (przetworzony przez LEVEL INFINITE PASS):przechowywany na czas korzystania z Usługi i usunięty w ciągu 30 dni, jeśli użytkownik zażąda usunięcia lub jeśli Usługa zostanie zamknięta. 

Informacje o usunięciu konta (Witryna): przechowywane przez okres 30 dni, po których zostaną niezwłocznie usunięte.

 

Witryna – [Obowiązkowe] Przekazywanie danych osobowych użytkownika za granicę

Odbiorca (dane kontaktowe kierownika ds. informacji)

Kraj, do którego dane osobowe mają zostać przekazane

Data i sposób przekazania

Rodzaje danych osobowych, które mają być przekazywane

 

Cel wykorzystania przez odbiorców

Okres przechowywania na cele wykorzystywania przez odbiorcę

Tencent Cloud LLC 

(cloudlegalnotices@tencent.com)

Stany Zjednoczone

Przekazywane od czasu do czasu

Numer telefonu

Wysyłanie linków z zaproszeniem do Gry

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

 

Witryna – [Obowiązkowe] Podanie danych osobowych przez osoby trzecie

Odbiorca (dane kontaktowe kierownika ds. informacji)

Kraj, do którego dane osobowe mają zostać przekazane

Data i sposób przekazania

Rodzaje danych osobowych, które mają być przekazywane

 

Cel wykorzystania przez odbiorców

Okres przechowywania na cele wykorzystywania przez odbiorcę

Tencent Cloud LLC 

(cloudlegalnotices@tencent.com)

Stany Zjednoczone

Przekazywane od czasu do czasu

Numer telefonu

Wysyłanie linków z zaproszeniem do Gry

Przez okres przechowywania danych określony w punkcie „Przechowywanie danych

 

Witryna – [Opcjonalnie] Zgoda na gromadzenie i wykorzystywanie danych osobowych w na potrzeby uzyskania zgody marketingowej na wysyłanie SMS

Opcjonalnie – zgoda marketingowa

Proxima Beta Pte. Limited chciałaby gromadzić i wykorzystywać numer telefonu komórkowego użytkownika w celu przekazywania użytkownikowi aktualnych informacji oraz przesyłania mu wiadomości, wydarzeń i promocji związanych z GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Zaznaczając to pole, użytkownik oświadcza, że wyraża zgodę na gromadzenie i wykorzystywanie następujących danych osobowych w celu otrzymywania wiadomości, wydarzeń i promocji związanych z GODDESS OF VICTORY: NIKKE za pośrednictwem wiadomości SMS, zgodnie z Polityką prywatności [link]. 

Użytkownik ma prawo odmówić zgody, jednak w przypadku odmowy nie będzie otrzymywać wiadomości, wydarzeń ani promocji. 

·       Gromadzone informacje: Numer telefonu komórkowego. 

·       Cel gromadzenia i wykorzystywania: Aby wysyłać wiadomości, wydarzenia i promocje związane z GODDESS OF VICTORY: NIKKE.

·       Okres przechowywania i użytkowania: 1 rok po zakończeniu rejestracji wstępnej. W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 7 dni od otrzymania żądania. 

 

Treść obowiązkowej zgody

Obowiązkowe zgody

Aby zaoferować użytkownikowi Witrynę GODDESS OF VICTORY: NIKKE, będziemy musieli gromadzić, uzyskiwać dostęp, przetwarzać i wykorzystywać następujące dane osobowe. Użytkownik ma prawo odmówić, ale w przypadku odmowy nie będzie mógł zarejestrować się na GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Czy użytkownik wyraża zgodę na gromadzenie i wykorzystywanie przez nas następujących danych osobowych? 

Gromadzone informacje

·         Dane logowania do konta LEVEL INFINITE PASS (jeśli użytkownik zaloguje się za pośrednictwem konta LEVEL INFINITE PASS): identyfikator użytkownika, token, adres e-mail, nazwa użytkownika

·         Informacje dotyczące logowania jako gość: Identyfikator gościa, otwarty identyfikator

·         Informacje o mediach społecznościowych (jeśli użytkownik zaloguje się za pośrednictwem swojego konta w mediach społecznościowych w tych sieciach): za pośrednictwem Facebooka: imię i nazwisko, identyfikator użytkownika Facebooka, imię i nazwisko, zdjęcie profilowe, token użytkownika, otwarty identyfikator, token dla firmy; za pośrednictwem Google: identyfikator użytkownika Google, pseudonim, zdjęcie profilowe, token użytkownika i otwarty identyfikator; za pośrednictwem Twittera: identyfikator użytkownika Twittera, pseudonim, zdjęcie profilowe, token użytkownika, otwarty identyfikator; za pośrednictwem Line: identyfikator użytkownika Line, pseudonim, zdjęcie profilowe, token użytkownika i otwarty identyfikator; za pośrednictwem Apple: identyfikator użytkownika Apple, pseudonim, zdjęcie profilowe, token użytkownika i otwarty identyfikator

·         Zaszyfrowany pseudonim

·         Informacje o doręczeniu wiadomości e-mail: Adres e-mail

·         Informacje o wsparciu technicznym dla klienta: konto użytkownika Gry i dane kontaktowe (w tym pseudonim i ikona użytkownika, otwarty identyfikator, identyfikator APPID, kraj wybrany przez użytkownika podczas rejestracji, kanał logowania i identyfikator kanału, zarejestrowana nazwa użytkownika, konto społecznościowe, telefon komórkowy, czas rejestracji, poziom, adres e-mail i kod weryfikacyjny adresu e-mail); informacje o weryfikacji statusu logowania; informacje o urządzeniu; dane z Gry: Informacje o postaci z Gry (w tym nazwa roli i identyfikator roli, dane i zapisy gry, częstotliwość zabawy, historii gier) oraz dane generowane w grze (w tym przedmioty, informacje o zakupie i doładowaniu, kary, czynności, dane meczu w grze, znajomi w grze); informacje dotyczące zgłoszeń użytkownika (w tym informacje dotyczące zgłaszającego użytkownika i zgłaszanego użytkownika, opisy zgłoszeń, dane meczu w grze, kara, informacje o czacie w grze, wyniki i powody przetwarzania zgłoszeń);] [Informacje o urządzeniu, takie jak identyfikator urządzenia i adres IP (dotyczy tylko gości, którzy utracili konto); dane dziennika obsługi klienta (w tym otwarty identyfikator, data zgłoszenia, rodzaj wniosku); wszelkie inne szczegóły/informacje (w tym wszelkie dokumenty/media), które użytkownik zdecyduje się nam przekazać w ramach swojego zgłoszenia, zapytania lub weryfikacji, a także dane kontaktowe użytkownika.

·         Identyfikator XWID: Identyfikator XWID użytkownika, który generujemy

·         Adres IP

·         Typowe informacje dotyczące zgłaszania danych: identyfikator gry, źródło klienta, identyfikator sesji, czas zdarzenia, IP klienta, kraj, prowincja, miasto, identyfikator operatora, otwarty identyfikator, nazwa zdarzenia, system operacyjny, wersja systemu operacyjnego, wersja SDK, typ sieci, identyfikator pakietu, wersja aplikacji, identyfikator kanału logowania, model urządzenia, marka urządzenia, szerokość ekranu, wysokość ekranu, nazwa procesora, rdzeń procesora, częstotliwość procesora, nazwa układu GPU, całkowita pamięć ROM, język systemu

·         Informacje o powiadomieniach/ogłoszeniach w grze: Otwarty identyfikator

·         Informacje dotyczące monitorowania danych: kod błędu, komunikat o błędzie, nazwa SDK, wersja SDK, adres URL żądania, treść odpowiedzi, identyfikator sekwencji, etap, dziennik, wspólne informacje do raportowania danych

·         Informacje o powiadomieniach systemowych: token urządzenia i token FCM (Firebase Cloud Message)

·         Informacje dotyczące zgodności: otwarty identyfikator, token, region, nazwa użytkownika, adres e-mail

·         Dane gry, w tym informacje z dziennika: Otwarty identyfikator, adres IP, identyfikator roli, konto gry, pseudonim użytkownika, kod kraju, wersja systemu urządzenia, marka urządzenia, IDFV, model urządzenia, producent urządzenia, nazwa urządzenia, rozdzielczość ekranu, orientacja ekranu, model procesora, informacje o układzie GPU, pamięć RAM, IP eksportu klienta, pamięć telefonu, identyfikator kanału logowania, nazwa operatora, typ sieci, siła sygnału i raportowanie danych ukrytych, statystyki rozgrywki (w tym poziom gracza i wydajność w grze), dane z gry Unity 3D: dla systemu iOS: IDFV

·         Informacje o awariach (BUGLY): Dla systemu Android: nazwa urządzenia, model urządzenia, pamięć telefonu, współczynnik zużycia procesora, model procesora, wersja systemu urządzenia, marka urządzenia, ROM, RAM, architektura procesora, status główny, pozostałe miejsce na zewnętrznej karcie SD, pozostała pamięć, czy używany jest symulator, uruchamianie informacji o procesie, czas systemowy, XWID, nazwa procesu, typ sieci, wersja aplikacji, nazwa pakietu aplikacji, wersja SDK, numer wersji SDK / nazwa aplikacji i numer wersji; dla systemu iOS: nazwa urządzenia, model urządzenia, pamięć telefonu, współczynnik zużycia procesora, model procesora, wersja systemu urządzenia, ROM, RAM, architektura procesora, status główny, pozostała pamięć, czy używany jest symulator, uruchamianie informacji o procesie, czas systemowy, nazwa procesu, typ sieci, wersja aplikacji, nazwa pakietu aplikacji, wersja SDK, numer wersji / nazwa aplikacji i numer wersji SDK, IDFV; dla PC: adres PC mac, karta wyświetlacza, układ GPU, procesor, pamięć fizyczna, pamięć wirtualna, losowo wygenerowany GUID API systemu, nazwa procesu, wersja aplikacji, wersja SDK, informacje SDK, raportowanie danych ukrytych, rozdzielczość, plik zrzutu

·         Dane z czatu (swobodny tekst): dane z czatu, otwarty identyfikator

·         Informacje o usłudze analityki (APAS): region użytkownika (kraj, prowincja, miasto, identyfikator operatora usług, region, adres IP); informacje dotyczące urządzenia (wersja aplikacji, identyfikator aplikacji, informacje o baterii, siła sygnału Wi-Fi, dostępne miejsce, typ sieci, wersja systemu operacyjnego, nazwa systemu operacyjnego, operator usług, kod kraju, język urządzenia, rozdzielczość urządzenia, marka, producent, model urządzenia, informacje dotyczące pamięci RAM, ROM i procesora, informacje o procesorze graficznym, informacje o ramach gry, siła sygnału sieci komórkowej, czas błądzenia sieci, liczba otrzymanych/wysłanych bajtów w sieci, informacje o zdarzeniu logowania/kroku płatności, XWID, opóźnienie sieci, wskaźnik utraty pakietu, liczba aplikacji dla systemu Android)

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (Facebook): dane kontaktoweimię i nazwisko, adres e-mail i numery telefonów; dane dotyczące wydarzeńinformacje, takie jak wizyty na stronie, instalacje aplikacji, zakup produktów, informacje zebrane i przesłane, gdy ludzie uzyskują dostęp do witryny lub aplikacji za pomocą logowania na Facebooku lub wtyczek społecznościowych (np. przycisk „Lubię to”). Nie obejmuje informacji tworzonych, gdy dana osoba wchodzi w interakcję z naszą platformą za pośrednictwem Facebooka, wtyczek społecznościowych; zaszyfrowane dane: w tym dane osobowe, takie jak adresy e-mail i numery telefonów

·         Analiza danych w celu raportowania kluczowych statystyk z procesów logowania i aktualizacji gry: nazwa zdarzenia, numer etapu, nazwa etapu, status etapu, kod błędu etapu, dodatkowy json, czas etapu

·         Informacje dotyczące usunięcia konta (H5): adres e-mail, region, otwarty identyfikator oraz token użytkownika.

·         Informacje o płatnościach: otwarty identyfikator, kraj, identyfikator roli, model procesora, model urządzenia, waluta, wersja SDK, wersja aplikacji, typ sieci, IDFV, kwota zakupu

·         Informacje dotyczące bezpieczeństwa (Wersja mobilna i Wersja online): lista oprogramowania do hakowania albo popełniania oszustw, informacje wyświetlane na ekranie w grze, ustawienia systemu operacyjnego urządzenia, informacje o urządzeniu, w tym marka telefonu komórkowego, model, struktura procesora, model procesora, wersja jądra, rozdzielczość, pakiet aplikacji oprogramowania do hakowania, dostępna pamięć, informacje o punkcie dostępu do sieci Wi-Fi, lista zainstalowanych plików APK i uruchomionych aplikacji, stan zdjęcia zabezpieczeń (iOS)

·         Informacje związane z bezpieczeństwem (Wersja na PC): dane o sekwencji kliknięć w grze, niedawno otwarta nazwa programu, informacje o procesie, informacje o urządzeniu (w tym specyfikacje sprzętowe i informacje o systemie) oraz identyfikatory urządzeń, informacje o sieci, informacje o dysku, informacje o wątku programu, informacje o oknie PC i Gry, skan rejestru, podejrzane pliki i informacje o sterowniku, identyfikator konta, identyfikator gry, adres MAC, zrzuty ekranowe w Grze i scenerie gier)

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (Appsflyer) [Tylko Wersja mobilna i Wersja online]: Dane techniczne: typ przeglądarki, typ i model urządzenia, procesor, język systemowy, pamięć, wersja systemu operacyjnego, status Wi-Fi, znacznik czasu i strefa czasowa, parametry ruchu urządzenia i operator usług; identyfikatory techniczne: adres IP, agent użytkownika, IDFA, identyfikator reklamowy Google, otwarty identyfikator;  informacje o zaangażowaniu: kliknięcia reklam klientów, oglądane wrażenia reklamowe, odbiorcy lub segmenty, do których przypisana jest kampania reklamowa, rodzaj reklam oraz strona internetowa lub aplikacja, z której reklamy te były wyświetlane, strony internetowe w witrynie klienta odwiedzane przez użytkownika końcowego, adres URL z odsyłającej strony internetowej, pobieranie i instalowanie aplikacji oraz inne interakcje, zdarzenia i działania, na które klienci decydują się, aby mierzyć i analizować w ramach swojej aplikacji lub witryny (np. dodanie do koszyka, zakupy dokonane w aplikacji, kliknięcia, czas zaangażowania itp.); identyfikator przypadku Firebase wygenerowany przez Firebase i otwarty identyfikator zostanie przetworzony przez Appsflyer; identyfikator instalacji Firebase wygenerowany przez Firebase dla każdej instalacji będzie przetwarzany przez Appsflyer

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (Firebase) [Tylko Wersja mobilna i Wersja online]: domyślne wdrożenie Firebase gromadzi: wymiary urządzenia użytkownika i zdarzenia w aplikacji, takie jak liczba użytkowników i sesji, czas trwania sesji, systemy operacyjne, modele urządzeń, region geograficzny, pierwsze uruchomienia, otwarcia aplikacji, aktualizacje aplikacji, zakupy w aplikacji; Firebase gromadzi następujące dane urządzenia: wiek, sklep z aplikacjami, wersja aplikacji, kraj, marka urządzenia, kategoria urządzenia, model urządzenia, godzina pierwszego otwarcia, płeć, zainteresowania, język, nowe/ustalone, wersja systemu operacyjnego; Firebase automatycznie gromadzi następujące zdarzenia w aplikacji: analiza reklamowa, taka jak kliknięcia reklam, ekspozycja reklamowa, wrażenie reklamowe, zapytanie reklamowe, analizy aplikacji, takie jak korzystanie z aplikacji, klirens aplikacji, awarie aplikacji, usunięcie aplikacji, analiza płatności za pomocą aplikacji, aktualizacja aplikacji i analiza użytkowania, analiza użytkowania witryny, np. kliknięcia internetowe, pobrania przeglądarki, powiadomienie, postęp wideo, analizy wyszukiwania; ID reklamy i IDFA; identyfikator przypadku Firebase oraz otwarty identyfikator.

·         Analiza danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników (Google) [Tylko Wersja mobilna i Wersja online]: zaszyfrowany adres e-mail

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (PSM): e-mail:

·         Informacje o płatnościach (Midasbuy) [tylko Wersja na PC]: zakupione przedmioty i ich koszty, godzina, data i waluta zakupu, identyfikator zamówienia, otwarty identyfikator, identyfikator gracza, kraj, saldo konta gry i historia zakupów

·         Analiza danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników [tylko Wersja na PC]: agent użytkownika (np. safari, chrome, mozilla lub IE), identyfikator UUID PC, strefa czasowa, rozdzielczość, adres IP, język (i inne informacje powszechnie używane do raportowania danych)

·         Dane gry z Unity 3D [tylko Wersja na PC]: PC UIID

·         Informacje dotyczące zgodności (dla użytkowników poniżej 18. roku życia): otwarty identyfikator, token, region, adres e-mail rodziców, limit czasu gry w weekendy, limit czasu gry w dni powszednie, pseudonim, czas logowania (godziny miesięcznie), płatności w grze

·         Informacje dotyczące awarii – w przypadku Wersji mobilnej: identyfikatory użytkownika, IDFV, identyfikatory urządzenia, informacje o urządzeniu, pamięć masowa, stan sieci, dzienniki, czas uruchomienia, lokalizacja kraju IP, informacje o wyjątku; w przypadku Wersji na PC: identyfikatory użytkownika, adres PC mac, nazwa systemu operacyjnego, nazwa karty graficznej, pamięć maszyny, rozdzielczość, czas uruchomienia, identyfikatory urządzenia, lokalizacja kraju IP, informacje o wyjątku, procesor, układ GPU i informacje o systemie, pamięć, stan sieci, dziennik

·         Logowanie do gier w chmurze (tylko Wersja online) – dane logowania jako gość, informacje z mediów społecznościowych, dane logowania do konta LEVEL INFINITE PASS.

·         Dane dotyczące alokacji zasobów gamingowych w chmurze: Adres IP i otwarty identyfikator

·         Aktywne informacje o użytkowniku (tylko Wersja online): otwarty identyfikator i godzina ostatniego logowania

·         Dane dotyczące czasu trwania gamingu w chmurze (tylko Wersja online): (za pomocą plików cookie) czas pozostawania w sesji przeglądarki internetowej, token, klucz tokenowy

·         Dane o dziedziczeniu czasu gry w chmurze (tylko Wersja online): otwarty identyfikator

·         W przypadku Wersji online – wszystkie inne dane zebrane w Wersji mobilnej mają również zastosowanie do Wersji online, z wyjątkiem informacji o płatnościach i informacji o powiadomieniach systemowych. W przypadku wszystkich informacji związanych z urządzeniem, zamiast przetwarzania informacji dotyczących urządzenia, z którego użytkownik korzysta w celu korzystania z Gry, gromadzone będą wyłącznie informacje dotyczące urządzenia wirtualnego przydzielonego użytkownikowi. 

Cel gromadzenia i wykorzystywania

·         Dane logowania do konta LEVEL INFINITE PASS (jeśli użytkownik zdecyduje się zalogować za pośrednictwem konta LEVEL INFINITE PASS): aby powiązać konto użytkownika w Grze z kontem Level Infinite zgodnie z żądaniem użytkownika.

·         Dane logowania jako gość, dane z mediów społecznościowych: aby utworzyć konto użytkownika w Grze zgodnie z jego żądaniem.

·         Zaszyfrowany pseudonim: aby opublikować zaszyfrowaną wersję pseudonimu użytkownika w naszej Witrynie oraz w Grze.

·         Informacje o doręczeniu wiadomości e-mail: wykorzystujemy te informacje do wysyłania użytkownikowi powiadomień w celu ułatwienia utworzenia konta użytkownika w Grze (np. kodów weryfikacyjnych) oraz uzyskania zgody rodziców na udział w Grze (w stosownych przypadkach).

·         Informacje dotyczące obsługi technicznej klienta (w aplikacji, wiadomości e-mail, witrynie): wykorzystujemy te informacje w celu zapewnienia wsparcia i rozwiązywania problemów – na przykład technicznych – oraz usprawniania oferowanych usług.

·         XWID : do logowania jako gość i usuwania błędów.

·         Adres IP: aby umożliwić użytkownikowi korzystanie z Gry i łączenie się z naszymi serwerami.

·         Wspólne informacje dotyczące zgłaszania danych: do celów analizy danych.

·         Informacje o powiadomieniach/ogłoszeniach w grze: do wysyłania użytkownikowi powiadomień w Grze i ogłoszeń związanych z Grą.

·         Informacje dotyczące danych z monitorowania: w celu naprawiania błędów oraz do zrozumienia wydajności i interakcji naszych pakietów SDK.

·         Informacje o powiadomieniach systemowych: wykorzystujemy te informacje, aby przekazywać użytkownikowi powiadomienia na jego urządzeniu dotyczące Gry.

·         Informacje dotyczące zgodności: wykorzystujemy te informacje w celu zweryfikowania, czy użytkownik kwalifikuje się do udziału w Grze.

·         Dane gry (w tym dane logowania): aby prowadzić rejestry logowania i działań związanych z kontem użytkownika, ulepszać Grę, w celach bezpieczeństwa i weryfikacji, w celu przekazywania informacji zwrotnych i informacji o rozgrywce i postępach oraz w celu śledzenia preferencji wylogowanych użytkowników między aplikacjami za pomocą tego samego klucza podpisu i w celu zapobiegania oszustwom.

·         Informacje dotyczące awarii (BUGLY): aby naprawiać awarie i zoptymalizować kompatybilność.

·         Dane z czatu (swobodny tekst): umożliwiamy wymienianie wiadomości tekstowych z innymi użytkownikami.

·         Informacje o usługach analitycznych (APAS): do informacji zwrotnych i analizy rozgrywki w celu poprawy komfortu korzystania z Gry.

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (Facebook): wykorzystujemy te informacje do celów pozyskiwania użytkowników i monitorowania skuteczności naszych reklam.

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (PSM): ta funkcja dotyczy atrybucji reklamy, a zespół UA użyje zebranego adresu e-mail w celu optymalizacji efektu atrybucji reklamy użytkowników. Zbieranie adresu e-mail dotyczy wyłącznie użytkowników systemu iOS, a taki punkt danych będzie przetwarzany i przechowywany na serwerach Firebase.

·         Analiza danych w celu raportowania kluczowych statystyk z procesów logowania i aktualizacji gier: aby zrozumieć wskaźnik powodzenia procesu logowania i aktualizacji.

·         Informacje o usunięciu konta (H5): aby umożliwić usunięcie konta na żądanie użytkownika.

·         Informacje o płatnościach: aby umożliwić korzystanie z funkcji płatności w grze.

·         Informacje związane z bezpieczeństwem (Wersja mobilna i internetowa): w celu zapewnienia bezpieczeństwa usług w Grze (np. poprzez funkcje zabezpieczające przed oszustwami).

·         Informacje związane z bezpieczeństwem (Wersja na PC): w celu zapewnienia bezpieczeństwa usług w Grze (np. poprzez funkcje zabezpieczające przed oszustwami).

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (Appsflyer) [tylko Wersja mobilna i Wersja online]: do przypisywania reklam.

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (Firebase) [tylko Wersja mobilna i Wersja online]: do analizy wydajności aplikacji. Używamy identyfikatora przypadków Firebase do zwiększenia ilości zakupów dokonywanych przez nowych użytkowników korzystających z platform Google. 

·         Informacje dotyczące płatności (Midasbuy) [tylko Wersja na PC]: wykorzystujemy te informacje, aby umożliwić użytkownikowi korzystanie z funkcji płatności w Grze na PC.

·         Analiza danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników [tylko Wersja na PC]: wykorzystujemy te informacje do analizy procesu pozyskiwania użytkowników i zrozumienia, skąd trafili do nas użytkownicy, którzy pobrali Grę (Facebook, Google, Steam, Epic itp.).

·         Dane gry z Unity 3D [tylko Wersja na PC]: wykorzystujemy te informacje w celu śledzenia preferencji wylogowanych użytkowników między aplikacjami za pomocą tego samego klucza podpisu i w celu zapobiegania oszustwom.

·         Analityka danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników (Google) [tylko Wersja mobilna i Wersja online]: wykorzystujemy te informacje do celów pozyskiwania użytkowników i monitorowania skuteczności naszych reklam.

·         Informacje dotyczące zgodności (dla użytkowników poniżej 18. roku życia): wykorzystujemy te informacje w celu zachowania zgodności z przepisami dotyczącymi gier.

·         Informacje dotyczące awarii: wykorzystujemy te informacje w celu wykrywania i eliminowania awarii.

·         Logowanie do gry w chmurze (tylko Wersja online): wykorzystujemy te informacje, aby umożliwić użytkownikowi korzystanie z Usługi (za pośrednictwem Wersji online) zgodnie z jego żądaniem.

·         Dane dotyczące alokacji zasobów w chmurze(tylko Wersja online): wykorzystujemy te informacje do alokacji zasobów w chmurze, jeśli użytkownik chce korzystać z Usługi, a także wykorzystujemy te informacje do przeprowadzania analiz wydajności i funkcjonowania Usługi w jego mieście lub regionie.

·         Aktywne informacje o użytkowniku (tylko Wersja online): wykorzystujemy te informacje, aby zapewnić, że limity czasowe gry lub wydłużenia czasu w grze są stosowane i że limity czasowe nie są obchodzone.

·         Dane dotyczące czasu trwania gamingu w chmurze (tylko Wersja online): wykorzystujemy te informacje do określenia czasu trwania gry (tj. czasu, jaki użytkownik spędził na graniu z serwera w chmurze bez pobierania gry) oraz do obliczenia pozostałego czasu (dziennie) na grę z serwera w chmurze bez pobierania gry (jeśli dotyczy).

·         Dane dotyczące dziedziczenia czasu trwania gamingu w chmurze (tylko Wersja online): wykorzystujemy te informacje, aby zapewnić, że limity czasowe gry lub wydłużenia czasu w grze są stosowane i że limity czasowe nie są obchodzone.

Okres przechowywania i wykorzystywania

·         dane logowania do konta LEVEL INFINITE PASS, dane logowania jako gość, zaszyfrowany pseudonim, informacje o usłudze dostarczania wiadomości e-mail, XWID, powszechne informacje dotyczące raportowania danych, informacje dotyczące monitorowania danych, dane Gry (w tym informacje z dziennika), informacje o usługach analitycznych (APAS), analityka danych do raportowania kluczowych statystyk z procesów logowania i aktualizacji gier, informacje dotyczące płatności; informacje dotyczące zgodności, informacje dotyczące płatności (Midasbuy) [tylko Wersja na PC], analiza danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników [tylko Wersja na PC], dane gry z Unity 3D [tylko Wersja na PC]: przechowywane przez cały okres korzystania z Gry, a następnie usuwane w ciągu 1 roku. W przypadku żądania usunięcia konta dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

·         Dane z czatu: dane z czatu online są przechowywane tylko na urządzeniu użytkownika i nie są przechowywane na naszych serwerach. W przypadku danych z czatu offline 200 wpisów na grupę czatu będzie przechowywanych do czasu, aż dzienniki odbiorców offline będą z powrotem w trybie online, po czym dane z czatu zostaną usunięte z naszej pamięci podręcznej. Zachowane dane z czatu zostaną usunięte z pamięci podręcznej w ciągu 7 dni.

·         Dane z mediów społecznościowych (jeśli użytkownik zdecyduje się zalogować za pośrednictwem swojego konta w mediach społecznościowych: w serwisie Facebook, Google, Twitter, Line, Apple): otwarty identyfikator będzie przechowywany przez cały okres korzystania z Gry, a następnie zostanie usunięty w ciągu 1 roku. W przypadku żądania usunięcia konta dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania. Informacje inne niż otwarty identyfikator będą przechowywane przez 30 dni od daty ostatniego zalogowania się na konto.

·         Adres IP, informacje o powiadomieniach systemowych:  nie są przechowywane na naszych serwerach.

·         Informacje o usunięciu konta (H5): przechowywane przez okres 30 dni, po których zostaną niezwłocznie usunięte.

·         Informacje o powiadomieniach/ogłoszeniach w grze: przechowywane przez 30 dni po dostarczeniu powiadomienia.

·         Informacje dotyczące awarii (BUGLY): przechowywane przez 3 miesiące.

·         Informacje związane z bezpieczeństwem (Wersja na PC), informacje związane z bezpieczeństwem (Wersja mobilna i Wersja online): Przechowywane przez okres do 30 dni, chyba że zostanie stwierdzone jakiekolwiek naruszenie (takie jak oszustwo), w którym to przypadku dowód naruszenia będzie przechowywany przez cały okres korzystania z Gry, a następnie zostanie usunięty w ciągu 1 roku od jego zakończenia.

·         Informacje dotyczące pomocy technicznej dla klienta: dane dziennika pomocy technicznej dla klienta: Przechowywane do momentu zakończenia Gry. W przypadku żądania usunięcia konta dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania. Na potrzeby danych z gry: Przetwarzane do czasu rozwiązania lub ukończenia zgłoszenia do pomocy technicznej, zapytania lub przeglądu.  W przypadku informacji dotyczących zapewniania wsparcia klientowi (innych niż dane dziennika zapewniania wsparcia klienta i dane gry): 2 lata (chyba że użytkownik poda dane wrażliwe, w którym to przypadku dane te zostaną usunięte po rozstrzygnięciu lub zakończeniu zgłoszenia pomocy technicznej, zapytania lub weryfikacji). W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (AppsFlyer) [tylko Wersja mobilna i Wersja online]; Analiza danych / informacje o profilowaniu (Firebase): przechowywane przez okres do 14 miesięcy.

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (Facebook) [Tylko Wersja mobilna i Wersja online]: przechowywane przez cały okres korzystania z Gry, a następnie usuwane w ciągu 30 dni. W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 7 dni od otrzymania żądania

·         Identyfikator przypadku Firebase [tylko Wersja mobilna i Wersja online]: przechowywane przez 24 miesiące.

·         Analiza danych / informacje o profilowaniu (PSM): nie są przechowywane na naszych serwerach.

·         Analiza danych w celu analizy statystyk pozyskiwania użytkowników (Google) [Tylko Wersja mobilna i Wersja online]: przechowywane przez okres do 140 dni.

·         Informacje dotyczące zgodności (dla użytkowników poniżej 18. roku życia): 6 miesięcy po wyłączeniu serwera gry. W przypadku żądania usunięcia dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

·         Informacje dotyczące awarii przechowywane przez 90 dni.

·         Logowanie do gier w chmurze, dane dotyczące alokacji zasobów gamingowych w chmurze, informacje o aktywnym użytkowniku, dane o czasie trwania rozgrywki w chmurze, dane o dziedziczeniu gier w chmurze (tylko Wersja online): przechowywane przez cały okres korzystania z Gry, a następnie usuwane w ciągu 1 roku. W przypadku żądania usunięcia konta dane zostaną usunięte w ciągu 30 dni od otrzymania żądania.

 

[Opcjonalnie] Powiadomienia / Informacje przekazywane elektronicznie / Ankiety

Opcjonalne zgody

Niektóre funkcje GODDESS OF VICTORY: NIKKE wymagają od nas gromadzenia i wykorzystywania następujących danych osobowych. Użytkownik ma prawo odmówić, ale w przypadku odmowy określone funkcje gry GODDESS OF VICTORY: NIKKE mogą być niedostępne. 

Użytkownik oświadcza, że wyraża zgodę na gromadzenie i wykorzystywanie następujących danych osobowych w celu wysyłania powtarzających się powiadomień i ogłoszeń w Grze za pośrednictwem automatycznych wiadomości oraz w celu przeprowadzania ankiet na temat GODDESS OF VICTORY: NIKKE. 

Możemy wysyłać uzasadnioną liczbę aktualizacji dotyczących gier i innych wiadomości o charakterze niepromocyjnym. Użytkownik rozumie, że decyzja o otrzymaniu tych wiadomości nie jest wymagana do zakupu produktów lub usług Proxima Beta. Zwracamy uwagę, że użytkownik ma prawo odmówić wyrażenia zgody, ale w przypadku odmowy może nie być w stanie uzyskać przydatnych informacji dotyczących aktualizacji.

Gromadzone informacje

·         Informacje o powiadomieniach/ogłoszeniach w grze: otwarty identyfikator

·         Informacje o powiadomieniach systemowych: token urządzenia i token FCM (Firebase Cloud Message)

·         Informacje z ankiety (za pośrednictwem IMUR) (dane zagregowane): Za pośrednictwem łącza: wiek, płeć, dochód, wykształcenie (opcjonalnie), opinie użytkowników na temat rozgrywki i nawyków związanych z grami; w aplikacji: wiek, płeć, dochód, wykształcenie (opcjonalnie); opinie użytkowników na temat rozgrywki i nawyków związanych z grami, identyfikator użytkownika i otwarty identyfikator

Cel gromadzenia i wykorzystywania

·         Informacje o powiadomieniach/ogłoszeniach w grze: do wysyłania użytkownikowi powiadomień w Grze i ogłoszeń związanych z GR.

·         Informacje o powiadomieniach systemowych: wykorzystujemy te informacje, aby przekazywać użytkownikowi powiadomienia na jego urządzeniu dotyczące GR.

·         Informacje z ankiet (za pośrednictwem IMUR) (dane zagregowane): aby lepiej zrozumieć naszych użytkowników i ulepszyć Grę za zgodą użytkownika.

Okres przechowywania i wykorzystywania

·         Informacje o powiadomieniach/ogłoszeniach w grze: przechowywane przez 30 dni po dostarczeniu powiadomienia.

·         Informacje o powiadomieniach systemowych: nie są przechowywane na naszych serwerach.

·         Informacje z ankiety (za pośrednictwem IMUR) (dane zagregowane): 1 rok.

 

Serbia

Naszym wyznaczonym lokalnym przedstawicielem w Serbii do celów zapewnienia zgodności z Ustawą o ochronie danych osobowych jest spółka Karanovic & Partners, z którą można się skontaktować pod adresem local.representative@karanovicpartners.com. W wierszu tematu wiadomości e-mail należy wpisać słowo „Serbia”.

Singapur

Klikając opcję „Akceptuję”, użytkownik wyraża zgodę na przekazywanie jego danych osobowych do każdego kraju, w którym posiadamy bazy danych lub podmioty stowarzyszone, w szczególności do obszarów administracyjnych określonych w punkcie 4 (W jaki sposób przechowujemy i udostępniamy dane osobowe użytkownika).

Użytkownik ma prawo dostępu do swoich danych osobowych oraz informacji o tym, jak je wykorzystujemy i komu je udostępniamy. Użytkownik ma prawo do sprostowania wszelkich swoich danych osobowych, które są nieprawidłowe.

Z naszym inspektorem ochrony danych do celów zapewnienia zgodności z Ustawą o ochronie danych osobowych z 2012 r. można kontaktować się w sposób określony w punkcie 8 (Kontakt).

Republika Południowej Afryki

Użytkownik ma prawo złożyć skargę do Organu Regulacyjnego ds. Informacji (RPA), wysyłając ją na adres inforeg@justice.gov.za. Adres siedziby Organu Regulacyjnego (RPA): 33 Hoofd Street Forum III, 3rd Floor Braampark, Braamfontein, Johannesburg, RPA.

Sri Lanka

Klikając przycisk „Akceptuję”, użytkownik wyraża zgodę na warunki Polityki prywatności oraz zezwala na gromadzenie, wykorzystywanie i ujawnianie jego danych osobowych. Jeśli jednak użytkownik ma mniej niż 18 lat, użytkownik oświadcza, że otrzymał zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na zarejestrowanie konta na Witrynie i korzystanie z niej oraz z Gry.

Tajlandia

Klikając opcję „Akceptuję”, użytkownik potwierdza, że zapoznał się z treścią Polityki prywatności, rozumie ją i akceptuje jej postanowienia. Jeśli użytkownik nie zgadza się z postanowieniami Polityki prywatności, nie może korzystać z Gry ani Witryny.

Jeśli użytkownik ma mniej niż 20 lat, użytkownik oświadcza, że otrzymał zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na zarejestrowanie konta w Grze i Witrynie oraz na korzystanie z nich.

W zakresie przewidzianym przez tajską ustawę o ochronie danych osobowych (PDPA) użytkownik może:

·         wycofać zgodę na przetwarzanie danych osobowych użytkownika (tylko w przypadku, gdy podstawą prawną przetwarzania jest zgoda); należy jednak pamiętać, że w przypadku gdy zgoda jest wymagana do przetwarzania danych osobowych użytkownika, możemy nie być w stanie świadczyć oczekiwanej usługi bez takiej zgody;

·         zażądać od nas umożliwienia dostępu do danych i ich skorygowania, zaprzestania jakiegokolwiek zautomatyzowanego przetwarzania lub profilowania (w stosownych przypadkach), zaprzestania bądź ograniczenia wykorzystywania lub przekazywania i/lub usunięcia danych osobowych użytkownika;

·         zażądać od nas przekazania użytkownikowi lub osobie trzeciej danych osobowych użytkownika przechowywanych przez nas w formacie nadającym się do odczytu maszynowego; lub

·         złożyć skargę do odpowiedniego organu.

Jeśli użytkownik chce przekazać takie żądania, powinien skontaktować się z nami w sposób opisany w punkcie 8 (Kontakt).

Dane kontaktowe naszego lokalnego przedstawiciela w Tajlandii w celu zachowania zgodności z wymogami PDPA podano w punkcie 8 (Kontakt). Z przedstawicielem można się skontaktować za pośrednictwem poczty elektronicznej. W wierszu tematu wiadomości e-mail należy wpisać słowo „Tajlandia”.

Ukraina

Akceptując niniejszą Politykę prywatności, użytkownik wyraźnie upoważnia nas do zbierania, wykorzystywania, przechowywania i przetwarzania jego danych osobowych, w tym do ujawniania ich podmiotom zewnętrznym i przekazywania do krajów lub regionów innych niż Ukraina, w zakresie i w celach określonych w niniejszej Polityce prywatności.

Stany Zjednoczone

Na potrzeby niniejszego punktu „dane osobowe” i „wrażliwe dane osobowe” mają znaczenie nadane im w kalifornijskiej ustawie o ochronie prywatności konsumentów z 2018 r. (zmienionej kalifornijską ustawą o ochronie prywatności z 2020 r. („CCPA”). Znaczeniowo pojęcia te obejmują frazy „dane osobowe” i „dane wrażliwe” zdefiniowane w ustawie o ochronie prywatności w Kolorado („CPA”), ustawie o ochronie prywatności danych osobowych i monitorowania online w stanie Connecticut („CTDPA”), ustawie o ochronie prywatności konsumentów w stanie Utah („UCPA”) oraz ustawie o ochronie danych konsumentów w Wirginii („VCDPA”),  (łącznie „Amerykańskie przepisy stanowe”). Przedmiotowe pojęcia nie obejmują informacji wyłączonych z zakresu amerykańskich przepisów stanowych.

Gromadzenie i ujawnianie danych osobowych

W ciągu ostatnich 12 miesięcy zgromadziliśmy i ujawniliśmy – w celach biznesowych – następujące kategorie danych osobowych (w tym danych wrażliwych oznaczonych gwiazdką) pochodzących od użytkownika lub dotyczących użytkownika bądź jego urządzenia:

Gromadzimy i ujawniamy dane osobowe użytkownika, w tym wrażliwe dane osobowe, w następujących celach:

Dodatkowe informacje na temat tego, do czego wykorzystywane są poszczególne rodzaje danych osobowych, można znaleźć w punkcie 3 (W jaki sposób przetwarzamy dane osobowe użytkownika).

Ujawniamy każdą z kategorii danych osobowych, które gromadzimy, zgodnie z opisem w punkcie 4 (W jaki sposób przechowujemy i udostępniamy dane osobowe użytkownika?).

W ciągu ostatnich 12 miesięcy nie sprzedawaliśmy ani nie ujawnialiśmy danych osobowych mieszkańców Kalifornii w rozumieniu pojęć „sprzedawane” lub „ujawnione” ujętych w CCPA. Poza tym nic nam nie wiadomo o sprzedaży bądź udostępnianiu danych osobowych użytkowników poniżej 16. roku życia.

Ponadto nie wykorzystujemy ani nie ujawniamy wrażliwych danych osobowych w celach innych iż świadczenie usług w sposób, którego oczekuje przeciętny konsument zamawiający te usługi, oraz niezgodnie z amerykańskimi przepisami stanowymi.

Przechowywanie danych osobowych użytkowników

Okres przechowywania różni się w zależności od kategorii gromadzonych danych.  Szczegółowe informacje na temat okresów przechowywania poszczególnych kategorii danych podano w tej tabeli w głównej części Polityki prywatności. 

Użytkownicy w Kalifornii poniżej 18. roku życia 

Wszyscy mieszkańcy Kalifornii poniżej osiemnastego (18) roku życia, którzy zarejestrowali się w celu korzystania z Gry i Witryny oraz którzy opublikowali treści lub informacje w Grze i Witrynie, mogą zażądać usunięcia takich informacji z Gry i Witryny, kontaktując się z nami w sposób określony w punkcie 8 (Kontakt).Wniosek taki musi zawierać informację, że osobiście opublikowali takie treści lub informacje i szczegółowe dane na temat tego, gdzie treść lub informacje zostały opublikowane. Zobowiązujemy się dołożyć uzasadnionych starań w dobrej wierze na rzecz usunięcia postu z przestrzeni publicznej lub poddania go anonimizacji, tak aby nie można było zidentyfikować mieszkańca. Proces ten nie jest w stanie zapewnić całkowitego usunięcia opublikowanych treści. Post mógł zostać na przykład ponownie opublikowany przez strony trzecie albo znaleźć się w wyszukiwarkach podmiotów, których nie kontrolujemy.

Uprawnienia użytkowników wynikające z amerykańskich przepisów stanowych:

W zależności od miejsca zamieszkania użytkownika mogą mu przysługiwać niektóre lub wszystkie prawa wymienione poniżej w odniesieniu do informacji, które gromadzimy na jego temat. Uprawnienia te nie są jednak bezwzględne i w niektórych przypadkach możemy odrzucić wniosek użytkownika zgodnie z prawem.

Jak korzystać ze swoich praw?

Po pierwsze, użytkownik może zalogować się na swoje konto i zarządzać swoimi danymi z tego miejscaW zależności od miejsca zamieszkania może również skorzystać ze swoich ewentualnych praw dotyczących innych danych, kontaktując się z nami w sposób określony w punkcie 8 (Kontakt). Możemy podjąć kroki w celu zweryfikowania tożsamości użytkownika przed spełnieniem jego żądania, ze względu na ochronę prywatności i bezpieczeństwa użytkownika. Ponadto możemy odrzucić żądanie, jeśli nie będziemy w stanie zweryfikować tożsamości użytkownika.  Aby zweryfikować tożsamość użytkownika, możemy potrzebować następujących informacji: imię i nazwisko, adres, numer telefonu, data urodzenia i adres e-mail.  

W zależności od miejsca zamieszkania użytkownik może korzystać z tych praw samodzielnie lub wyznaczyć stosownie umocowanego przedstawiciela do składania wniosków w jego imieniu.  Aby umożliwić nam rozpatrzenie złożonego wniosku, użytkownik musi przekazać stosownie umocowanemu przedstawicielowi podpisane upoważnienie.  Zastrzegamy sobie prawo do zażądania od przedmiotowego przedstawiciela, aby potwierdził on swoją tożsamość. Możemy się również zwrócić bezpośrednio do użytkownika o potwierdzenie, że udzielił stosownie umocowanemu przedstawicielowi odpowiedniego upoważnienia.

Ponadto, w stosownych przypadkach, przekażemy więcej informacji na temat procesu odwoławczego. Po złożeniu wniosku lub odwołania przez użytkownika ograniczymy gromadzenie jego danych do tego, co jest niezbędne do bezpiecznego rozpatrzenia wniosku lub odwołania. Nie będziemy wymagać od użytkownika ani jego stosownie umocowanego przedstawiciela uiszczenia opłaty za weryfikację wniosku lub odwołania.

Pytania

W przypadku pytań lub wątpliwości dotyczących niniejszej Polityki prywatności prosimy o kontakt w sposób opisany w punkcie 8 (Kontakt).